游金 回答了问题 发布于 2016-12-27 23:21:02 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 能够在沙盒的基础上用高质量精心策划的成就来结合线型游戏的特点吗? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 17 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 梦中醒不过来 回答 2017-06-02 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 额, 你愿意到电影院里看一部没有剧本的电影么? bonbonsucre 回答 2017-01-03 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 线性游戏一直拥有而沙盒游戏很难做到的就是 专注讲故事的功能 因此一个好故事,一个好的叙述故事的方式,都可以带来享受 另外,我一直认为,沙盒游戏的自由度仅仅是相对的,什么都可以做=只做自己想做的 很多高自由度的沙盒游戏,到头来每个玩家的“玩法”都相对固定,自由度只是提供了“可 ... 蜃楼 回答 2017-01-02 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 每种类型的游戏都有不同的受众面。 所以很同意Aria的观点,沙盒游戏不需要出路。 有人喜欢角色扮演,而有人就喜欢听别人讲故事。 天野结奈 回答 2016-12-31 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 线性有个最大的好处,就是可以完全去进行关卡设计。现在来说纯线性应该比较少,很多是在线性中加入沙盒要素。 完全进入关卡设计是有助于去控制玩家的心态,甚至可以设计连环的陷阱的。但是这当然是需要精力和技巧的。 草的帽 回答 2016-12-31 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 打破屏幕与玩家对话,参考《史丹利的寓言》。 juicy_zz 回答 2016-12-30 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 线性游戏的控制权更倾向于开发者,沙盒游戏的控制权更倾向于玩家。并不存在哪种类型更胜一筹,毕竟每个玩家的喜好都是不同的。欧美那边的玩家可能更喜欢发挥自己的创造力,自己做创世主;那么沙盒游戏可能更能够迎合他们的口味。对于喜欢看故事,或者体验精心设计的内容的玩家;那么线性 ... 囧囧囧囧 回答 2016-12-29 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 一个自己**,一个让别人**,各有千秋,自己**自由,别人**你可以专心推荐的风景,老司机可以带你看好风景,坐别人车的需求一直都会在,何须出路? 楼主的问题是不是该改成我想学**,但是该去哪学**技术?蓝翔技校帮到你(逃 市场风向标一直变,但有一些东西是不变的,抓住那 ... 阿拉斯加的天空是灰色 回答 2016-12-29 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 超高的体验(代入感),超棒的剧情,玩家想要的,加十倍,百倍,千倍地给他 Doom Liang 回答 2016-12-29 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 个人感觉沙盒类游戏爆炸的年份是2015年。 2016年单就steam来说,虽然同质化竞品还在以平均每个季度一个的速度在上市,但是能够明显的感觉到沙盒类游戏的平均质量和创新优化已经大不如去年。 这个现象就和roguelike一样,在原教旨roguelike游戏席卷steam之后,rogue圈儿经历了很长一段沉 ...
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