沙盒化游戏的本质是什么? 让游戏向真实世界一样充满各种各样的东西,而且玩家可以自由的探索。
游戏的本质是什么? 娱乐玩家,可互动的
线性游戏的毛病在哪? 玩家被限制做必须要做的事情,没有什么重玩性
优秀的沙盒游戏往往有什么共同点?
- 有趣的多样的开放世界元素--建造、生存、收集、战斗etc
- 优秀的故事
优秀的线性游戏往往什么共同点?
- 优秀的故事
- 优秀的体验 ------------------------------------------以上都是胡扯般的分析---------------------------- 真正地回答:
- 线性游戏不需要出路,因为线性游戏还是很棒。别以为沙盒游戏有多泛滥,很多游戏只是线性游戏套了个沙盒,就像汉堡除了面包肉饼外给你选一堆配菜。
- 线性游戏有着最棒的一点,就是交互式体验。强制你做什么虽然你不爽,但是如果强制你做你爽的事,而且控制的很好,那就是非常棒的体验了←请不要想歪了(づ ̄ 3 ̄)づ
- 顺手抨击沙盒游戏的坏处: a 高自由度带来的低心理体验:史诗的冒险前,我们来把昆特牌吧 b 滥竽充数的自由世界:AC3456789Vivendi c 人生就是终极沙盒,我就想要个好故事玩玩,别浪费我时间。
Eks_远 1年前
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大城小胖 1年前
Aria [作者] 1年前
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大城小胖 1年前
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