利大于弊吧。这个现象本身是存在的,但谈不上多大问题,不过是个人行为(无论怎么选都应该得到尊重)。这里单就利弊来说。
就买了不玩而言,其实以前的收藏党买盒装许多也是不开封的,但没人对此表示什么怀疑。现在这个问题比较明显的原因无非是电子产品(主要STEAM?)的+1党太多。那为什么对+1党不能和收藏党同样看待呢?主要原因在于非实体+1成本更低,质量也难以保障。但+1这个事确实给人以收藏感的满足。虚拟物品的收藏正慢慢获得人们的信任,但同时有许多人不理解,也很正常。在这种情况下,厂家获得资金,玩家获得收藏的满足感,没什么不好。
另一种情况是社交需要,买来不是为了玩,而是炫耀的、库存+1的等等,有的答案提到非常不喜欢这一点。但不喜欢你远离不就好了嘛,也没必要把人批判一番。对厂家来说,这部分玩家还是会贡献资金的,况且跟风买类型的玩家也很少跟风买垃圾作品吧,总体来说也是有利的。对玩家而言,社交中的这些信息也是游戏通过自媒体传播的好途径。我还是很希望游戏会成为热点话题,像剧、电影或音乐那样。
至于玩家吃土的...这不是缺点吧。如果控制自己的手到这个程度,买不玩的游戏买到没钱吃饭,那么这人不玩游戏打麻将赌博啥的也会没钱吃饭的...吧?
缺陷自然是有,主要是部分厂商的投机。即出现大量的低质量游戏、专卖表情背景的游戏,游戏烂没关系,反正有人+1,反正表情做得好就能火。许多时候我很反感这类游戏,但就目前的情形来说,好游戏还是不至于湮没其中的。卖游戏的门槛低是双刃的,独立精品会有,随意的垃圾也会有。别人怎么选是他的自由,我尽量为好作品买单。