来聊一下我个人的感受。
我不是游戏从业者,只是个玩家,而且是个从很小就开始玩游戏,喜爱游戏的玩家。
从上中学开始,就抱着支持正版,支持游戏的想法去买正版玩。这阶段虽然学习为主,但闲暇时间都花在了游戏上,玩游戏也玩的是最多最投入的,各种类型游戏,RPG,FPS, RTS,赛车、策略、战棋、动作、恐怖、解谜等等都有接触。
上大学开始,一个宿舍的人都在沉迷WOW,大家都在一起玩,很有气氛,而单机游戏,虽然也买也玩,但已经没有中学时那么多了,甚至有些游戏玩了一半就没继续玩完了。比如一个印象挺深的情况就是:我打开了新买的轩辕剑汉之云,刚走几步迷宫,打了几个怪,然后就被同学叫去刷副本了,等我再想起来的时候,已经忘了游戏之前的剧情了,整个游戏过程支零破碎的,也玩不进去了,索性就继续跟同学WOW去了。这个情况大概可以被理解成网络游戏对单机游戏的冲击导致了玩家更多时间花在网游上而忽略了买到手的单机游戏?
毕业后开始工作,时间精力被进一步压缩,尤其我这种会在上下班路上花费很多时间的情况,到家就比较晚了,还要弄东西吃、收拾收拾屋子、洗洗衣服等等杂事(一个人在外租房子住)。每天能玩游戏的时间也就2-3个小时,无法像之前那样一肝肝一天,甚至通宵玩游戏,更别说时不时还要加个班什么的。这个阶段玩游戏的限制就更多了,WOW已经退出了RAID,成为了纯休闲玩家,偶尔上去看看风景练练小号,单机游戏也是一些枪枪枪或者动作类等玩着痛快过瘾,无需投入很多精力,单纯为了爽快、发泄的游戏。那种大型游戏已经啃不动,头一次感到了有心无力。这个阶段,总结下就是由于毕业、工作等原因导致时间精力更加有限,玩游戏的投入程度再次打折扣,精力不足,玩游戏半途而废、玩不动的情况增多。
结婚有孩子后,又是一个天翻地覆的变化,更大的生活和工作压力、带孩子、干家务等等使我身心俱疲,几乎已经没有什么时间能玩游戏了。每天基本就是等老婆孩子睡了后偷偷的玩一小会,1小时左右,而且经常是进入了游戏也只是对着屏幕发呆,玩不进去。我仍然热爱着游戏,喜欢着游戏,我自己能挣钱了,能随便买游戏了,但是等我真正进入游戏时,却发现我已经无力去玩了。
这只是我个人的经历,并不能代表大众,毕竟还有广大年轻、有时间、有精力的玩家不断的涌入,像我这样尴尬的、正在逐渐远离游戏,但又内心十分不甘,难以割舍对游戏执念的玩家,只能在忙碌之余,购买一些心仪的游戏表示支持,然后期待着自己某一天能够真正闲下来,静下来,把所以其他事情统统扔一边,好好的玩个痛快。
毁童年 1年前
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