评论 26

Samvery 1年前

说的都是大实话。就一个艹猫梗,吧里的跟风党玩了大半年,要不是后来吧务花大力气整风,steam吧要完。辐射4还没出,记得当时游戏媒体在吹,吧里也有人跟着吹,结果发售以后跟风吹变成了跟风黑,想起来真是可笑啊

RainbowDevil [作者] 1年前

@Samvery ‍ 没有自主思考能力却又想找到存在感的最简单方法可能就是跟风。国区开放前后的steam吧就像两个地方(虽说dota2推出之后的steam吧就已经开始变味了

ZeromaX 1年前

“几乎不预购”这点我感觉作为特点有点牵强了,而且和第二点“哪个游戏营销足买哪个”是冲突的——预购不就是营销的策略吗?反正我一般都是等第二时间再买,不一定要打折,主要是看看游戏评测和试玩视频。想想《无人深空》,恐怕没谁敢说不预购不首发就是哺育垃圾吧?
我觉得预购和首发那是在自己经济购买力足够的时候对厂商表示信任的方式,是否预购不能作为评判依据。购买时是否理性才是最核心的判断依据。

RainbowDevil [作者] 1年前

@ZeromaX ‍ 商品有营销再正常不过了,上GL上KS叫营销,论坛社区门户做推荐也叫营销,营销做得足就是另外一回事儿了,例如OW和阴阳师这种;至于无人深空,完全可以算营销超牛B、而质量跟不上的典型。
不过你说得对,买游戏理性与否确实和预购没啥关系,我想表达的意思应该是:几乎不买正价游戏,哪怕嘴上骗自己说喜欢。

歌德莱特 1年前

几个核心向游戏和话题作品基本被他们捧上了摄影论坛“毒德大学”的位置。一方面,人多了才有人抬轿子;但另一方面,这些人不是玩家,是“社交傀儡”,是那种不戴面具参加化装舞会就活不下去的人。对于他们来说网络就是一场大舞会,“读者”“玩家”“摄影师”不过是他们骗取各舞池门票的面具而已。这个群体不是玩家或者厂商组织起来就能清除的,毕竟责任根本不在游戏业界。只能说希望厂商有足够的智慧和良心,用社交傀儡捡来打我们的砖头建设游戏业界吧

RainbowDevil [作者] 1年前

@歌德莱特 ‍ 对,不只是游戏业界,很多文化娱乐领域都是如此,只是我作为一个真喜欢玩游戏的人怕自己喜欢的领域被那些家伙养起来的肿瘤挤得没法活。

歌德莱特 1年前

@zECK ‍ 如果客观环境不能改变,就迫使玩家社区的潜在敌人来建设玩家社区,要迫使社交傀儡在高素质玩家的领导下建设玩家社区(滑稽)——来自红场西侧亡灵的建议

结城理 1年前

该有的迟早会有,该来的迟早会来,消费市场无论成熟不成熟这种人都是占不少。另外,哈哈哈,我觉得买不买正价游戏和这个无关。

RainbowDevil [作者] 1年前

@结城理 ‍ 想想也是。。。和什么价格甚至什么时候买都并没有什么关系。。。

grox133 1年前

优秀的鄙视链,服气,楼上的有些人感觉已经站在顶层了呀,也不管什么区别对待,自己就是人中之人了嘛

RainbowDevil [作者] 1年前

@grox133 ‍ 且不说是不是鄙视,难道你觉得 精心雕琢的AAA新作和内容充实的独立游戏 和 换皮拼凑复刻重制这些东西 没什么区别?还是说导致游戏市场畸形发展的某些消费观还批评不得?

结城理 1年前

@grox133 ‍ 批判劣质消费观念和所谓的“人中之人”没什么关系。人的态度是他自己决定的。就好像很多囤货的人也是土豪,我可没觉得我比他们在各种意义上强到多少。

grox133 1年前

@zECK ‍ 第一,我主要不是针对你说的“畸形消费观”而是其他内容;第二,你说的本身也不符合畸形消费观的定义;第三,就算按你的意思来说,玩家也不是白痴,收垃圾一样的买就不打算玩?优秀的游戏自然有人买,至于其他的,naive,这慈善做的比你高到不知道哪里去了。强如大公司,也要出几波复刻和情怀来周转一下资金,才能推出更好的作品。市场自有淘汰,不要一直活在自己的世界里。你的这个回答,除了彰显优越感,以及吸引眼球外,没啥用。不打算多喷了,如果你只说现在玩家需求导致市场供给的问题我也不必打这么多字,可你太自以为是了,而且像你这样的人也不少,知乎游戏区一抓一大把,我就是看不惯这些人,标准的带节奏。

RainbowDevil [作者] 1年前

@grox133 ‍ 优秀游戏自然有人买?不要更好笑,远了看看clover工作室怎么倒的,近的看看mario run什么评价。
大公司复刻周转资金然后出更好的作品?参见SE、Konami和Capcom近年来都干了些什么事出了些什么玩意。
至于所谓的自以为是,我只是回答“如何看待只买不玩的现象?——只买不玩有区别,不同情况不同看待;长期来讲好事还是坏事?——后者行为不是好事,坏处有啥啥啥”,优越感在哪?带的什么节奏?不如看看你自己的答案,有一句对题目正面回答的话么?

grox133 1年前

@zECK ‍ 用个例反驳整个市场服气。有人买不等于活的下去,而且这又不全是市场的错,至于你说的那三家公司我都无力吐槽了,你以为业界都是cd project?不多说了,感觉我们不是在同一个世界好吧

RainbowDevil [作者] 1年前

@grox133 ‍ 可以,用有影响的事件举例叫做个例反驳市场,怕是我说些不被大众广为传颂而在小圈子喜闻乐见的佳作做例子要被批判“那是你自己喜欢”了。我觉得和cd projekt、任天堂这类公司相提并论几乎不可能,哪怕和现在的暴雪、UBI比一比也算不错的,然而你要是觉得都该和巨人、腾讯这样的比、和KS上卷钱跑路的比,那我还真不知道对于这种态度还能说些什么了。

青葱子 1年前

@grox133 ‍ 能管这些叫个例……这些都该叫做有代表性的了。**你到底玩过多少游戏啊……

grox133 1年前

@青葱子 braid,以撒,fez哪个不是因为素质过硬才能大赚一笔的?更何况那个马里奥run纯属定位不对,甚至不能算例子。还有很多公司纯属靠1个游戏续命的那又怎么说?而且我搞不懂有代表性的和个例有什么冲突的地方。火气有点大见谅,不是针对你的。

rockwjx 1年前

@grox133‍  优秀的游戏自然有人买。人家举了几个反例,只是想说优秀的游戏不一定有人买,而且有人买的不一定是优秀的游戏;这并不意味着人家觉得所有优秀游戏都没人买。所以你举几个成功游戏的例子反而没有反驳什么东西。

grox133 1年前

@rockwjx ‍ 优秀的游戏不一定有人买不是废话?我说自然又不是指全部,是指大部分。真是越带越歪,这本来就不是我想争论的观点。所以我觉得现在和别人撕逼真是一点意思都没有。

二叔 1年前

一直不买正价游戏的表示害怕0.0随便研究个什么游戏都要几十小时了,哪那么多空买新游戏玩啊,既然没空就等打折再入啦。

RainbowDevil [作者] 1年前

@二叔 ‍ 其实正价游戏这条确实太过(所以划掉了),我个人习惯是想玩的游戏提前瞄好,看见可以买了就直接入。折扣和包还是会买,不过买的话一定是其中有还算有兴趣的游戏。

半瓶橘汁 1年前

冷静面对玩家身份成为标签的情况吧。最顶尖的古典乐团,最好的位置,一张票的价格顶得上十几部下载版游戏的价格,还是买游戏找存在感来得实惠。以目前这样的价格生态看,挡不住多少人的。也许,能否形成与大众文化脱钩的精英品味还是需要观望的事吧。

RainbowDevil [作者] 1年前

@半瓶橘汁 ‍ 这没错,电子游戏这种东西越来越大众化低门槛了,想让高质量的传统游戏在这种环境中生存下去不容易。

東雲閑 1年前

(魂学家先路过一下
自己不买正价游戏有一段时间了,是因为发现自己很菜就沉迷学习,所以打游戏的时间越来越少,屯的游戏也越来越多……
我个人感觉其实和经济快速发展下个人兴趣选择变多有很大关系……

RainbowDevil [作者] 1年前

@東雲閑 ‍ 确实在严重缺乏游戏时间的情况下预购和买首发没什么意义,买游戏的首要目的就该是玩,买了不玩和喜加一爱好者并没有什么大区别。尽管我尊重并同意每个人的(合法)兴趣应当是自由的,但还是认为对于每一个喜欢电子游戏的人来说,给有意为之的低劣游戏提供生存条件并不是什么好事。

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