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二叔 懒

回答了问题 发布于 2016-12-22 02:45:23

结合游戏本身设计 Steam 上的成就的思路是怎样的?(或者有哪些比较好的案例)

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只从对游戏本身的影响来看,payday2的成就系统还是相当成功的。

payday2利用成就系统来鼓励玩家尝试各种各样不同的玩法,更具有挑战性的胜利条件。

成就可以涉及很多方面,玩梗(让你开怀一笑)、拓展玩法、锻炼技术,甚至可以将隐藏剧情或对话藏进成就中。好的成就设计可以极大的增加游戏寿命,而且几乎可以说是0成本的。

不过现在一些“邪魔外道”越来越多了,以成就自身的图标作为卖点,虽然我觉得这是本末倒置,但事实上相当有效。

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