评论 6

王理查 1年前

迪士尼动画12原则,可以说是动画制作者的金科玉律了,任何动画都可以发现这12原则及其变体的运用

哈利胖特 1年前

写的很好,但是现在很多制作方都会采用录像或者动捕,实际上极其流畅的sf3系列就是描的录像

Owl_Myron 1年前

感谢回答,又学到了新姿势。没有什么美术专业,之前打贝姐刚刚悟出了一些关于用较多的帧来表现某一个攻击动作首位,让玩家看清楚一招的开始和结束,而中间往往是快速过度的。现在看看,和这里讲的正是异曲同工之妙。没文化害死人啊..人家早就总结出来的东西自己琢磨了好久。

Hyhz 1年前

请问知乎那个问题能否贴个链接?找了一圈没找到,最近想研究下这个。谢谢。

SINNER [作者] 1年前

@Hyhz‍ 不好意思其实我写的时候也有意去找但是赞和收藏太多了实在是……

Hyhz 1年前

@SINNER ‍ 没关系,我后来找到了,是OverWatch的GDC演讲里的技术。

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