gentlestone 关卡策划,做内容的 回答了问题 发布于 2017-02-14 18:19:37 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 我退坑的原因是策略基本都明白了,技巧坑太多,实在没时间练,练好了也没觉得有啥成就感。dota类游戏本身是套路挖掘+新英雄加入。守望还有点浅了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 31 个玩家关注 ... 相关游戏 守望先锋 Overwatch 2016年5月24日 8.1 (2017) Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 gentlestone 的更多回答 查看所有回答 魔兽世界boss战设计有哪些值得借鉴的套路? 魔兽boss的设计目标是分层的: 1)基础的坦奶输出考验都得有,不然某些职业会无聊; 2)引起玩家间交互,包括,随机点名制造矛盾(以及失误后的包容),特定玩家去解决问题(突出明星玩家)等等; 3)代表boss概念展示的标志性技能,比如 之翼侧翻,大姐姐加速减速。 在具体的策略设计里 ... 你进入游戏行业对行业内失望吗?和你想的一样吗? 依我看,行业很好。看不惯,可以不做,可以跳槽,可以自己创业,还嫌不够? 失望有过,但不在于行业态度,而是对自身能力的担心——如果我自己开个项目,做我想做的,我是不是能够拉的起来,做的够? 我相信任何行业里有抱负,有理想,对游戏有热爱的人,都和我一样——想尽快找到自己的热情 ... 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 游戏深度主要体现在“玩家的策略深度”。 为了验证玩家的策略深度,需要不同的考验。 随机性的目的是输出不同的考验。(这里面包括攻击浮动、暴击率这种“工具层”的随机) 但,如果这种“不同的考验”,没有带来玩家策略的变化,那么带来的体验一定是单一、乏味的。——玩家仍然用一套工具和方 ... 该问题的其他回答 飞天意面王中王 回答 2021-03-16 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 1.内容更新速度,和拘泥于续作开发的落后于时代的运营与开发思路。 2020-2021年的在线多人早就印证了游戏内饰品和稳定的内容更新才是良性的开发者与玩家关系。然而续作开发进度缓慢,以及在续作前不再更新的声明。基本把其他玩家赶向其他游戏。 2.游戏平衡性的迂腐 当前游戏体验,完全是 ... McCreeBro 回答 2017-10-28 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 就我身边来说的确是这样,好多玩了近千小时的也朋友也脱坑了。我是owb测玩家,国服开服后一直在玩奶,刚开始是比较令人欣喜的,和尚的血加到了200。在后来dj砍了治疗,然后就有了超级跳。前一段把天使砍了一大刀,这次更新天使砍了超级飞,dj超级跳改成滑墙加速,手感很奇怪。加上突击位 ... 重水反应堆 回答 2017-10-27 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 降低是事实。 与其说是吃鸡把它弄死了,不如说它自己把自己弄死了。 一开始没有开竞技模式的时候大家玩的都很高兴,输赢无所谓,下一盘就是了。但是开了竞技模式之后就玩球了。 因为,他防不了外挂。我开竞技就打到65级,小伟、猪芳芳也就是70级还排到过。然而全是外挂,打的就很难受。 ... yoggcthu 回答 2017-08-02 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 我在Quora、Reddit-overwatch板块、4ch-videogame板块提出了相同的问题: 守望先锋现在过气了吗?(丢人丢出国门的英语水平就不放出来了,有兴趣的可以直接去网站看) 得到的回复如下: qoura: 屎一样的翻译: 没有!经常更新补丁,不停地修bug,新的组合技也在不断地被开发出来,英雄 ... **之男 回答 2017-03-10 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 我觉得,最重要的问题在于娱乐和竞技两方面的内容没有好的平衡。 FPS本身的天赋要求,导致这款游戏的战术性表达不强。相比RTS视角的MOBA而言OW最后还是跑回到了快速反应能力的区别,76、麦克雷、黑百合这种即时射击反馈的比赛必不可少,作为Carry位出现,剩下的角色其实有的没的,对于 ... 像素杆菌 回答 2017-02-15 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 非常同意玩腻的说法,我大概在40-70个小时的时候已经无法玩下去了,完全腻了,确实是比较容易玩腻的游戏。一共玩了75个小时,后半段的游戏时间都并不愉快。 白色降落伞 回答 2017-02-14 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 竞技模式,我个人认为是必须的,但不一定成功。 我想暴雪在游戏未发售的时候就拍板了这个游戏要有职业比赛,既然有职业比赛,排名模式必不可少。但是影响了游戏体验的,是游戏性本身的无趣。 第一赛季的无敌源氏,第二赛季的激素死神,第三赛季的坦克先锋,并不成熟的游戏平和性和速度堪 ... 游戏生态多样性调查员 回答 2017-02-06 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 最关键的问题还是出在设计师身上。 看上面的图,虽然统计数据来自职业玩家,但和普通玩家面对的情况没什么区别。这足以说明为何如今的守望先锋会流失掉大量的玩家:因为套路太姜化,或者说这个游戏的平衡简直和屎一样。 每当你打开一场竞技模式比赛的时候,比如在这个赛季(第三赛季), ... love_hippo 回答 2017-01-21 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 守望的游戏热度下降是很正常的,想当初一开始的时候,应该宣传手段的原因,那个时候守望的热度直接一次性攀到了极高的地方,当时几乎我周围的人都在谈论它。。除了一些本身就不怎么玩游戏的人。。。之后呢,游戏模式,平衡问题其实都得不到质的改变,热度过高了,向下降是很正常的。。 █ ...
gentlestone 的更多回答 查看所有回答 魔兽世界boss战设计有哪些值得借鉴的套路? 魔兽boss的设计目标是分层的: 1)基础的坦奶输出考验都得有,不然某些职业会无聊; 2)引起玩家间交互,包括,随机点名制造矛盾(以及失误后的包容),特定玩家去解决问题(突出明星玩家)等等; 3)代表boss概念展示的标志性技能,比如 之翼侧翻,大姐姐加速减速。 在具体的策略设计里 ... 你进入游戏行业对行业内失望吗?和你想的一样吗? 依我看,行业很好。看不惯,可以不做,可以跳槽,可以自己创业,还嫌不够? 失望有过,但不在于行业态度,而是对自身能力的担心——如果我自己开个项目,做我想做的,我是不是能够拉的起来,做的够? 我相信任何行业里有抱负,有理想,对游戏有热爱的人,都和我一样——想尽快找到自己的热情 ... 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 游戏深度主要体现在“玩家的策略深度”。 为了验证玩家的策略深度,需要不同的考验。 随机性的目的是输出不同的考验。(这里面包括攻击浮动、暴击率这种“工具层”的随机) 但,如果这种“不同的考验”,没有带来玩家策略的变化,那么带来的体验一定是单一、乏味的。——玩家仍然用一套工具和方 ... 该问题的其他回答 飞天意面王中王 回答 2021-03-16 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 1.内容更新速度,和拘泥于续作开发的落后于时代的运营与开发思路。 2020-2021年的在线多人早就印证了游戏内饰品和稳定的内容更新才是良性的开发者与玩家关系。然而续作开发进度缓慢,以及在续作前不再更新的声明。基本把其他玩家赶向其他游戏。 2.游戏平衡性的迂腐 当前游戏体验,完全是 ... McCreeBro 回答 2017-10-28 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 就我身边来说的确是这样,好多玩了近千小时的也朋友也脱坑了。我是owb测玩家,国服开服后一直在玩奶,刚开始是比较令人欣喜的,和尚的血加到了200。在后来dj砍了治疗,然后就有了超级跳。前一段把天使砍了一大刀,这次更新天使砍了超级飞,dj超级跳改成滑墙加速,手感很奇怪。加上突击位 ... 重水反应堆 回答 2017-10-27 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 降低是事实。 与其说是吃鸡把它弄死了,不如说它自己把自己弄死了。 一开始没有开竞技模式的时候大家玩的都很高兴,输赢无所谓,下一盘就是了。但是开了竞技模式之后就玩球了。 因为,他防不了外挂。我开竞技就打到65级,小伟、猪芳芳也就是70级还排到过。然而全是外挂,打的就很难受。 ... yoggcthu 回答 2017-08-02 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 我在Quora、Reddit-overwatch板块、4ch-videogame板块提出了相同的问题: 守望先锋现在过气了吗?(丢人丢出国门的英语水平就不放出来了,有兴趣的可以直接去网站看) 得到的回复如下: qoura: 屎一样的翻译: 没有!经常更新补丁,不停地修bug,新的组合技也在不断地被开发出来,英雄 ... **之男 回答 2017-03-10 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 我觉得,最重要的问题在于娱乐和竞技两方面的内容没有好的平衡。 FPS本身的天赋要求,导致这款游戏的战术性表达不强。相比RTS视角的MOBA而言OW最后还是跑回到了快速反应能力的区别,76、麦克雷、黑百合这种即时射击反馈的比赛必不可少,作为Carry位出现,剩下的角色其实有的没的,对于 ... 像素杆菌 回答 2017-02-15 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 非常同意玩腻的说法,我大概在40-70个小时的时候已经无法玩下去了,完全腻了,确实是比较容易玩腻的游戏。一共玩了75个小时,后半段的游戏时间都并不愉快。 白色降落伞 回答 2017-02-14 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 竞技模式,我个人认为是必须的,但不一定成功。 我想暴雪在游戏未发售的时候就拍板了这个游戏要有职业比赛,既然有职业比赛,排名模式必不可少。但是影响了游戏体验的,是游戏性本身的无趣。 第一赛季的无敌源氏,第二赛季的激素死神,第三赛季的坦克先锋,并不成熟的游戏平和性和速度堪 ... 游戏生态多样性调查员 回答 2017-02-06 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 最关键的问题还是出在设计师身上。 看上面的图,虽然统计数据来自职业玩家,但和普通玩家面对的情况没什么区别。这足以说明为何如今的守望先锋会流失掉大量的玩家:因为套路太姜化,或者说这个游戏的平衡简直和屎一样。 每当你打开一场竞技模式比赛的时候,比如在这个赛季(第三赛季), ... love_hippo 回答 2017-01-21 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 守望的游戏热度下降是很正常的,想当初一开始的时候,应该宣传手段的原因,那个时候守望的热度直接一次性攀到了极高的地方,当时几乎我周围的人都在谈论它。。除了一些本身就不怎么玩游戏的人。。。之后呢,游戏模式,平衡问题其实都得不到质的改变,热度过高了,向下降是很正常的。。 █ ...