我就说说个人观点,首先抛去暴雪出品的概念。这是一个买断+玄学的双向收费游戏。如果是其他的一些制作商,完全可以靠着起手这一波买断分分钟准备收手,虽然我不知道OW现在回本没有。但是放在暴雪身上,玩家流失就显得不是那么乐观了。从熊猫人到sc2再到d3,blz手底下几乎所有的ip都在流失玩家。回头来说ow,我没有买,公测玩了两天就已经觉得很无聊了。sc和大菠萝这种已经快要成为时代眼泪的游戏因为没办法快餐化玩家流失已经无法避免了。但这明显不是ow被玩家抛弃的原因。上面已经很多人说过外挂的问题了,那我就从我这一类玩家的角度来概述一下为什么我不喜欢这个游戏。
某些地图某些配置变成定性让游戏的观赏性大大降低。基本每局都是那么几个套路,很枯燥。我们试想一下。每局都是一样的英雄,一样的挂比,你都被同样的不知道哪来的子弹打死在同样的角落。