YYYsai 奶牛关感觉就像一本红楼梦,而我只想玩游戏 回答了问题 发布于 2016-12-15 18:07:53 魂系列如果是投币制的会怎么样? **你想法不错 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 18 个玩家关注 ... 相关游戏 血源诅咒 Bloodborne 2015年3月24日 9.5 (601) ¥125.53 PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 血源诅咒:老猎人 Bloodborne: The Old Hunters 2015年3月24日 9.6 (255) ¥113.92 PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 黑暗之魂 Dark Souls 2011年9月22日 9.4 (590) Windows/ PS3/ Xbox 360/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 黑暗之魂3 Dark Souls III 2016年3月24日 9.3 (1487) ¥268.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 YYYsai 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 可以设置一个假动作,这个假动作有一定几率触发成真动作,比如boss发动一连串攻击后停了下来,这时玩家上前输出个两秒,这时boss一个准备挥刀的动作,这个动作80%的几率不会挥砍的,但有20%几率是真会挥砍而且是高伤害,这样玩家会在开始探索时被80%的概率所蒙蔽,心想怎么嘛,就是个假 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 博彩机制,经常出现在网络游戏中,比如开盒子。卡牌游戏常用的连抽,开包手段。 单机游戏,让一部分强迫症不得不去延长本该通关的游戏元素有,多结局,成就,全收集,百分百进度百分百地图。不过这和题目的上瘾有点脱题了。另外随机性也是上瘾的元素。 有哪些不用任何文字或者几乎不用文字(比如利用符号表情)却能表现出简单易懂而又完整的故事与剧情的游戏? 特斯拉学徒 全程只用每层的小剧场讲述背景和剧情,我没记错的话 该问题的其他回答 菜头 回答 2017-09-02 魂系列如果是投币制的会怎么样? X天下午X市游戏厅发生X意伤人事件,游戏厅老板被打残,游戏厅数名工作人员受伤,肇事者是三名愤怒的年轻人,他们花光了一个星期的饭钱买来的游戏币,全部投入到了该店号称绝对不会有人通关的一款游戏。 然而当他们正在反复尝试攻打最终BOSS时,游戏厅工作人员却声明——他们要结束今天的营 ... 厉子卿 回答 2017-01-13 魂系列如果是投币制的会怎么样? 得给捏人一个时间限制…… 青葱子 回答 2017-01-04 魂系列如果是投币制的会怎么样? 机器稼动初期激起大量玩家挑战,一个月后玩家数量大幅下滑,不久后便颗粒无收,半年被撤走 鲲落 回答 2016-12-16 魂系列如果是投币制的会怎么样? 感觉就是真的传火了 RainbowDevil 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 每天7点的腥文连噗 今天薪王。。。呸呸呸,新闻的主要内容有: 据报道,某市██游乐厅发生多起恶性暴力冲突事件,目前已造成4人死亡,22人受伤。 据目击者称,这些事件均是由一款叫做黑暗之魂的游戏引起的,游戏中,玩家所扮演的角色死亡后,会掉落所有灵魂,而其他玩家的任何打扰,都有 ... Yoge 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 诸君知道街机的Game Over画面和“Continue”画面吗? 比如街机版《忍者龙剑传》 如果有了街机版的黑魂3,乃们就会看到: 能忍住不投币? 星痕 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 这是光明正大地坑钱啊!!!! **,我没币了,需要你来传火啊。 好的,我来。(玩家重新回到了游戏) (遭受致命一击,死亡) **,我的币也没了啊,快点,去柜台那,快给我买几个币回来。 (10,9,8,7,6,5,4,3,2,玩家重新回到了游戏) 好险啊,差点就熄灭了,我的火炬。 你看我的··· ... fenx 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? DemoJameson 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 大概会长这个样子 ←‿← http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760705304 宫平汪 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 诸君知道模拟器吗 F2无限币 绝对比现在的魂要简单 嘿嘿嘿
YYYsai 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 可以设置一个假动作,这个假动作有一定几率触发成真动作,比如boss发动一连串攻击后停了下来,这时玩家上前输出个两秒,这时boss一个准备挥刀的动作,这个动作80%的几率不会挥砍的,但有20%几率是真会挥砍而且是高伤害,这样玩家会在开始探索时被80%的概率所蒙蔽,心想怎么嘛,就是个假 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 博彩机制,经常出现在网络游戏中,比如开盒子。卡牌游戏常用的连抽,开包手段。 单机游戏,让一部分强迫症不得不去延长本该通关的游戏元素有,多结局,成就,全收集,百分百进度百分百地图。不过这和题目的上瘾有点脱题了。另外随机性也是上瘾的元素。 有哪些不用任何文字或者几乎不用文字(比如利用符号表情)却能表现出简单易懂而又完整的故事与剧情的游戏? 特斯拉学徒 全程只用每层的小剧场讲述背景和剧情,我没记错的话 该问题的其他回答 菜头 回答 2017-09-02 魂系列如果是投币制的会怎么样? X天下午X市游戏厅发生X意伤人事件,游戏厅老板被打残,游戏厅数名工作人员受伤,肇事者是三名愤怒的年轻人,他们花光了一个星期的饭钱买来的游戏币,全部投入到了该店号称绝对不会有人通关的一款游戏。 然而当他们正在反复尝试攻打最终BOSS时,游戏厅工作人员却声明——他们要结束今天的营 ... 厉子卿 回答 2017-01-13 魂系列如果是投币制的会怎么样? 得给捏人一个时间限制…… 青葱子 回答 2017-01-04 魂系列如果是投币制的会怎么样? 机器稼动初期激起大量玩家挑战,一个月后玩家数量大幅下滑,不久后便颗粒无收,半年被撤走 鲲落 回答 2016-12-16 魂系列如果是投币制的会怎么样? 感觉就是真的传火了 RainbowDevil 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 每天7点的腥文连噗 今天薪王。。。呸呸呸,新闻的主要内容有: 据报道,某市██游乐厅发生多起恶性暴力冲突事件,目前已造成4人死亡,22人受伤。 据目击者称,这些事件均是由一款叫做黑暗之魂的游戏引起的,游戏中,玩家所扮演的角色死亡后,会掉落所有灵魂,而其他玩家的任何打扰,都有 ... Yoge 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 诸君知道街机的Game Over画面和“Continue”画面吗? 比如街机版《忍者龙剑传》 如果有了街机版的黑魂3,乃们就会看到: 能忍住不投币? 星痕 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 这是光明正大地坑钱啊!!!! **,我没币了,需要你来传火啊。 好的,我来。(玩家重新回到了游戏) (遭受致命一击,死亡) **,我的币也没了啊,快点,去柜台那,快给我买几个币回来。 (10,9,8,7,6,5,4,3,2,玩家重新回到了游戏) 好险啊,差点就熄灭了,我的火炬。 你看我的··· ... fenx 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? DemoJameson 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 大概会长这个样子 ←‿← http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760705304 宫平汪 回答 2016-12-15 魂系列如果是投币制的会怎么样? 诸君知道模拟器吗 F2无限币 绝对比现在的魂要简单 嘿嘿嘿