我个人只是把魔塔当做一个不含随机性的状态机去解,这是魔塔的核心本质。其他包括剧情发展、怪物设计、贴图材质等等的内容,无非是给魔塔装上了一套皮肤。好看的皮肤自然可以提升游戏的体验,但是太重视皮肤就是舍本逐末了
另外说到救公主,我很喜欢的一部是魔塔2006,其中九个勇者的结局是救公主模组的各种演化。还有两个跳出了故事留给玩家的结局,很有意思
Arcadia the Paymaster
回答了问题 发布于 2016-12-15 13:57:33
我个人只是把魔塔当做一个不含随机性的状态机去解,这是魔塔的核心本质。其他包括剧情发展、怪物设计、贴图材质等等的内容,无非是给魔塔装上了一套皮肤。好看的皮肤自然可以提升游戏的体验,但是太重视皮肤就是舍本逐末了
另外说到救公主,我很喜欢的一部是魔塔2006,其中九个勇者的结局是救公主模组的各种演化。还有两个跳出了故事留给玩家的结局,很有意思
Arcadia 的更多回答
查看所有回答
冰封 1年前
Arcadia [作者] 1年前
冰封 1年前
发布