你问的是哪方面?一个产品从研发部门一直到运营部门 岗位差不多几十个。
要细分出来那可多了。
我只说有的职位 有些项目是不需要这么多人员的。研发部门: 制作人 项目经理 主策划 (系统策划 文案策划 数值策划 关卡策划)主程序(前端程序 后端程序) 主美术 技术美术(3D场景 3D地编 3D角色 3D特效 动作 2D场景 2D角色 UI 美宣 ) 游戏测试 还有一些岗位不爱写了很多很多岗位。如果是外国的话 细分的比这还多一些
龍珗珄 中年游戏美术大叔
回答了问题 发布于 2018-05-08 14:10:18
你问的是哪方面?一个产品从研发部门一直到运营部门 岗位差不多几十个。
要细分出来那可多了。
我只说有的职位 有些项目是不需要这么多人员的。研发部门: 制作人 项目经理 主策划 (系统策划 文案策划 数值策划 关卡策划)主程序(前端程序 后端程序) 主美术 技术美术(3D场景 3D地编 3D角色 3D特效 动作 2D场景 2D角色 UI 美宣 ) 游戏测试 还有一些岗位不爱写了很多很多岗位。如果是外国的话 细分的比这还多一些
龍珗珄 的更多回答
查看所有回答