一个好的预告片起到的效果和剧透的效果正好完全相反。
后者让你的游戏欲望大减,前者让你巴不得今天就能拿到本体开玩。
_(:зゝ∠)_个人看自己喜欢的游戏的预告片都是后面这种反应
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TheDK ,半游戏废宅
个人觉得还是和剧透有一定的区别= =
首先我先说一下我个人对于剧透的定义,那就是完全揭露你关注的一个未知事物的内容,就像收到了一份封装礼物,但是包装是透明的一样。
然后就是官方预告了,预告预告,我个人理解就是预热加告知,提前让你知道部分悬疑感低的内容,加重对于未知内容的好奇和猜想,让你自己脑补,对未知充满了幻想,就像炉石开包一样,你知道里面有什么但是每次开的时候还会想万一我翻身了(对于我这种黑人来说其实并没有)。
总之官方预告的目的是制造热度和吸引力,而剧透则是揭开谜题,就性质上讲差不多但是有区别,就目的来讲完全不是一回事
= =以上仅是个人完全不负责的观点
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Lolipop ,爱游戏的码农
剧透本身就有两面性。
适量的剧透,比如《如龙6》,预告片展示这部作品里有了一个婴儿,并且这个婴儿可能是小瑶的,和恶意剧透党直接告诉你小孩是XXX和XXX的孩子。
前者能勾引起你的好奇心,然而后者则直接把你的好奇心给填满了。
一部好的预告片通过勾引起人们内心冲动的音乐、磁性富有张力的旁白和配音、无上下文的精巧镜头让你有一种想知道这游戏到底什么鬼的冲动,然后你就会拿起手机预购下来,准备自己解答这最大悬念和体验最炫的场面。
不过,很多游戏其实并不怕剧透,类似的有DOOM,上古卷轴之类,前者玩家享受的是屠杀怪物的乐趣,后者是感受沉浸与一个剑与魔法世界的奇特历险。
这类游戏的预告片所要体现的就是它们的主打特点,反倒不是剧情。剧透也就剧透了,《复仇者联盟》再怎么剧透你也会去看不是么。
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