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河豚 被女巫陷害的猎人反杀了预言家

回答了问题 发布于 2016-12-13 12:41:17

在设计游戏的时候,如何让玩家跟游戏中的角色产生情感上的联系?

首先来点毒鸡汤。你没办法让所有人都感同身受,因为每个人的生活经历不一样。(与题无关)

接下来,回答问题。

1,唯一。你设计的角色要是特别的,唯一的。在刚好符合玩家口味的情况下,就可能产生情感联结。这也是我说为什么没办法让所有人都感同深受~

2,持续。你所希望玩家产生情感联结的角色戏份要比较多,嗯,是主角。当然如果是配角,那么ta抢戏了。

3,细节。你要通过细节刻画,让你设计的角色更具体。当然这里的细节已经到第三步了,不是简单的表情,外貌的描述。而是你要刻画出人物的价值观,这一步也会干掉一些价值观不契合的玩家。但这是必须的~你要让你的角色树立一个形象。

4,冲突。当游戏角色已经在玩家心中树立了形象。接下来就要开始虐心了,要让角色痛苦,残忍,疯魔,变态。

5,解决。有了冲突然后解决,这一部分是让玩家参与到角色的经历中去。感同身受~

6,恢复。你的角色经历大挫折之后,通过玩家的解决,要恢复到原来的价值观,形象可以有所改变,但初心不改。

(很多影视作品也是这么干的~情感联结不外乎,认识-->参与-->认同)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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