关于@ZeromaX 所说“那些所谓的失败的新手教程,部分是的确做得不好,还有一部分是要教的东西的确太多了”也不是没有反例,既传达了足够多的上手信息,又做的非常出色。
典型的例子就是老游戏帝国时代II,经典的西方人华莱士的教学关卡,几乎把游戏中涉及的方方面面全部涵盖,同时又不乏趣味性(有很多人会玩之后还会时而不时地去玩教程的5-7关).
由此来看,很多复杂游戏的新手教程不够友好并不仅仅是需要传递的信息太多,也有制作方不够用心(或者是不那么擅长教程制作)的因素
bonbonsucre 音游入门/arpg爱好者/rts苦手
回答了问题 发布于 2016-12-21 09:52:54
关于@ZeromaX 所说“那些所谓的失败的新手教程,部分是的确做得不好,还有一部分是要教的东西的确太多了”也不是没有反例,既传达了足够多的上手信息,又做的非常出色。
典型的例子就是老游戏帝国时代II,经典的西方人华莱士的教学关卡,几乎把游戏中涉及的方方面面全部涵盖,同时又不乏趣味性(有很多人会玩之后还会时而不时地去玩教程的5-7关).
由此来看,很多复杂游戏的新手教程不够友好并不仅仅是需要传递的信息太多,也有制作方不够用心(或者是不那么擅长教程制作)的因素
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bonbonsucre [作者] 1年前
ZeromaX 1年前
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Shitake 1年前
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