ALU 初心者 回答了问题 发布于 2016-12-14 13:22:05 为什么游戏中的生命条通常有红色/绿色两种表示方法? (个人感受上现在游戏用纯红血条的越来越少了?红血条的游戏莫名自带old school感(눈_눈)) 人眼对色彩是很敏感的,绿→黄→红血条免去了玩家必须时刻比量估算血条长度这一负担。 想像一下,玩家注意力正在战斗上,那么显然:角落里那让人心安的一抹绿突然变成辣眼危机红,要比本来就迷你还默默缩短的小红条要显眼的多。 尤其在较短的血条上更为必要,比如使命召唤2标志性的红眼。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
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ALU 的更多回答 查看所有回答 有哪些你认为比较有趣的合成配方系统? 可能不太切题,但看到“合成”就想到17年前的一款国产单机,目标软件的《铁甲风暴》,这里叫组合更恰当。 玩法类似红警,不过是未来背景,作战单位是机甲载具一类。 这游戏最大的亮点:作战单位是模块化的! 意思就是,玩家在火力、装甲、机动模块挑几种 ... 该问题的其他回答 永恒喵 回答 2017-08-06 为什么游戏中的生命条通常有红色/绿色两种表示方法? 我也见过黄色的, 我也见过蓝色的, 我也见过紫色的. 但是一般红色代表血, 绿色代表健康. 魔法蓝色纯粹是红蓝配CP而已. MartinC 回答 2016-12-12 为什么游戏中的生命条通常有红色/绿色两种表示方法? 这些都是些约定俗成的东西,现在玩游戏看到红条蓝条第一反应就是血和蓝,这能减少玩家的学习成本,很多血条都是可以换的,比如星际争霸,LOL,其他游戏也有满血是绿色的,半血是橙色的,丝血是红色的设定。 关键是你看到红色条和蓝色条首先想到的是什么呢,是血条和蓝条,对吧,这些就是 ... 说书人 回答 2016-12-12 为什么游戏中的生命条通常有红色/绿色两种表示方法? 先帮你联动问题:为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色?