我个人意见是不应该问优劣;(这种镜头的游戏历史很悠久,受限于当时的技术,后来也成为了一种经典)
这种表达方式都是在游戏玩法的基础上才会有的,假如用暗黑的游戏玩法,却是一个第一人称,视野受限是最难受的。
文明更不用说了,一个策略战旗游戏如果不能直观的通观大局那么他一定不是一个单人游戏,而是一个需要多个玩家进行沟通的团队游戏。要是这么一来那么游戏玩法又改变了,所以说都是游戏的玩法决定了它适合什么表达方式,并没有优劣之分。
小白的一点个人感悟
边须木 寻找震撼心灵的作品
回答了问题 发布于 2016-12-09 19:50:59
我个人意见是不应该问优劣;(这种镜头的游戏历史很悠久,受限于当时的技术,后来也成为了一种经典)
这种表达方式都是在游戏玩法的基础上才会有的,假如用暗黑的游戏玩法,却是一个第一人称,视野受限是最难受的。
文明更不用说了,一个策略战旗游戏如果不能直观的通观大局那么他一定不是一个单人游戏,而是一个需要多个玩家进行沟通的团队游戏。要是这么一来那么游戏玩法又改变了,所以说都是游戏的玩法决定了它适合什么表达方式,并没有优劣之分。
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雷姆 1年前
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