早年的街机游戏中打败“自己”和自己非常类似的敌人是一个很常见的设计。
格斗游戏就不说了吧,能1P2P位置同选一个人的都会出现。
最早可以追溯到双截龙2,街机版最后一关和FC倒数第二关,会有一个影子出现,跟玩家角色完全一样,颜色不同。实际上呢,街机双截龙系列中,有一个常见的敌人,长得和主角一样,可用招数也一样。唯一不同的是,这个敌人的马夹是黄和绿两色的,而主角是蓝和红。
当然给人印象最深的,当然还是名将了。
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2018-02-20 01:12:28
早年的街机游戏中打败“自己”和自己非常类似的敌人是一个很常见的设计。
格斗游戏就不说了吧,能1P2P位置同选一个人的都会出现。
最早可以追溯到双截龙2,街机版最后一关和FC倒数第二关,会有一个影子出现,跟玩家角色完全一样,颜色不同。实际上呢,街机双截龙系列中,有一个常见的敌人,长得和主角一样,可用招数也一样。唯一不同的是,这个敌人的马夹是黄和绿两色的,而主角是蓝和红。
当然给人印象最深的,当然还是名将了。
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