击败自己确实是个游戏中非常常见的梗!可以说是很老的梗了!
我来剧透一个冷门的吧,(不过反正本来就很小众)
西方project第一作《西方秋霜玉》的最终boss是主角vivid的原型。
《东方年代记》,回答这个问题也算是剧透。无论哪个线路都必须击败作为主角原型的两大非常重要的boss,只不过击败的方式不太一样。
《东方自然愈》,这就不说了,不但在之前主角需要击败一次自己,而且最终boss就是主角。
广义上“击败自己”的话,《东方地灵殿》的4面boss古明地觉会copy主角们使用的符卡形态。
《花映塚》《梦时空》,以及各个格斗作,等等对战游戏中,再加上《永夜抄》《幻想乡》两部主角互相做boss的作品。不但主角们可以互相伤害,而且可以在对战或练习模式中,选择相同的1p和2p,把自己作为boss。
对了,在《心绮楼》中,二岩猯藏会变成某个人的形态和你打一场,有时候可能会变成你(就是你选择的自机啦)。
不过这些似乎都已经脱离了“把自己作为boss”在剧情上的考量了……
棒主 1年前
濑笈叶 [作者] 1年前
棒主 1年前
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Arcadia 1年前
濑笈叶 [作者] 1年前
Arcadia 1年前
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