小宝飞飞 奶牛关还是有玩网游的 回答了问题 发布于 2016-12-09 14:11:25 "抽卡"、"十连抽"这些概念最早起源于哪个游戏?被哪个游戏发扬光大? 没有找到相应的资料,国内最早应用的应该是我叫mt吧 比亚瑟王落后大约半年? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录
评论 1 dpz 1年前 国内抽卡来源于日本手游“gacha”(扭蛋)的概念,早年塞班手机国内更多的是mmo居多,智能机开始普及时,我自己扭蛋的第一印象是日本塔防游戏“逆战幻想”!它就具备了楼主说的典型抽卡模式(单抽、十连抽等等) 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 小宝飞飞 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 1 dpz 1年前 国内抽卡来源于日本手游“gacha”(扭蛋)的概念,早年塞班手机国内更多的是mmo居多,智能机开始普及时,我自己扭蛋的第一印象是日本塔防游戏“逆战幻想”!它就具备了楼主说的典型抽卡模式(单抽、十连抽等等) 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
dpz 1年前
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