我应该是从初中到高中买大软的。在大学以后就不太关心了。所以现在大软也走上了卖情怀的路了?噗...什么时候大软=纸媒了。
最开始的时候,大软比起那时的其他电脑类杂志很平衡,有硬件相关,也有软件,有游戏,还有专业的正经内容。但是像上面的回答提到的一样,杂志内的内容渐渐开始变的不经看。硬件方面我并不是很关心,所以不作评论,但是在游戏方面的内容简直是一塌糊涂,充斥着一看就是厂商给钱了的“评测”,还有从来没玩过,不怎么感兴趣的某些游戏的”攻略“。有想法的记者文章几个月可能都看不到一篇。一本大软拿到手里,甚至打发不了10分钟时间。
这也不是大软一家杂志的问题。有很多类似杂志都最后沦落到了“我为什么要买?”的地步。消息要滞后,选稿要照顾多方口味,最后还要填充一些软文广告,谁都要讨好就等于谁都不讨好。而一些坚持自己风格的杂志又因为过于小众,经济来源拮据,同样逃不过停刊。
有些人会说纸面媒体的没落要归结于网络媒体的兴起,这种说法不能说不对,但也不是全部。如果你只有一种选择,那多少会提升你对他搞砸的容忍性。在有对比的情况下,读者对纸媒的要求会更加严格,活下来的人也会更少。