我不算老读者,08年年中才开始买大软。不过这个事情,也算是早有预料吧。
当初大众软件如日中天,每月按旬分上中下三期发,上下旬刊侧重硬件和软件,中旬刊侧重游戏,全部买齐需要24元。后来改成月刊,直接和某杂志合并,还放弃了自己的刊号,售价也降到十几元。事情已经记不得那是哪一年了,只知道从那以后,大软变薄了。
游戏剧场没了、攻略和游戏历史没了,就算这样还是没法承载原来内容的重量。连大软自己都报道过平媒和网媒的此消彼长,所以谁都清楚这一天不远了,就是不知道什么时候而已。
如果说当年的大软可以凭借深度报道弥补时效性的不足,同游戏门户网站同台竞技的话,智能手机普及以后,它拿什么跟各种公众号和APP竞争呢?尤其是直播平台火热的今天,你延迟一个月报道E3怎么看都是死啊!
至于说平媒和网媒,大可不必说什么“平媒已死”,只是被挤出主流地位而已。好比随着汽车、火车技术日渐成熟,作为代步工具逐步退出历史舞台的马匹。现在养马是标准的富人游戏,只在小圈子里流行。至于平媒的情况,大体如是。
说实话,大软不是没有变革过,也不是没打算转型为电子版。08年-10年的时候,主打游戏的中旬刊风格几乎每年一换,鬼畜欢乐向到历史考据向都有,还把攻略板块做成了游戏历史科普——印象最深的就是《杀出重围3人类革命》那期,把杀出重围系列从1代到3代连同中间的手游都扒了一边,梳理出了整个世界观。不过在无数公众号、视频UP主和资讯APP的夹攻中,一月一篇这样的文章还是太少、太不够了。