IamI 开发。 回答了问题 发布于 2017-10-18 13:16:51 现在放置类游戏(非网游)的环境如何? 有什么能比 Factorio 更好玩呢(逃) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 IamI 的更多回答 查看所有回答 为什么最终幻想14中不限制同一角色所玩职业数量? 限制玩家分工,制造社交场景。 腾讯 TGP 转型综合发行平台 Wegame,做中国版的 Steam 是否可行? 看到各位还在绕弯子讲道理,有点想笑…… 我不敢说我是核心玩家,或者能代表核心玩家群体,所以我只说我的想法,各位心里是不是这么想的请自己对照。 先放结论: 1、腾讯能不能做成综合发行平台,能。 2、腾讯能不能做成(受到我称赞的)Steam,不能。 以下是“我”在想什么: 我想要什么: ... 你玩过最晕3D的游戏有哪些? 塔洛斯的法则,玩了30分钟躺平在床上两个小时,催晕出了名的。 辐射4,没成功走出过醒来后第一个场景,无奈退款。 该问题的其他回答 Holy H 回答 2017-10-16 现在放置类游戏(非网游)的环境如何? 其实有很多flash游戏在探索放置类游戏这条路,像国人做的无尽冒险之旅系列就是不错的尝试(装备系统意外的成熟) 结城理 回答 2017-10-15 现在放置类游戏(非网游)的环境如何? http://www.decisionproblem.com/paperclips/ http://store.steampowered.com/app/616110/SPACEPLAN/ http://store.steampowered.com/app/610080/Realm_Grinder/ 这三个现在才是能代表这类游戏水平的。严格来说前两者是一类方向。 紫駿 回答 2017-02-18 现在放置类游戏(非网游)的环境如何? 放置类游戏是个有意思的话题。因为这个类别属于看上去很简单,实则内有大玄机。 从《无尽的进度条》、《饼干点击》之类的作品开始,这类游戏进入了一些玩家的视野。从操作要求上来说,这类游戏几乎就没有要求;你只需要做一下简单的设置,就可以看着游戏自动进行。有一些引入“离线收益” ... 王鲤鱼 回答 2016-12-08 现在放置类游戏(非网游)的环境如何? 这个环境指的是什么呢?作品数量?关注人数?讨论热度? 放置类游戏本身就是小众得不能再小众的类型,不需要太强大的制作团队和资金,需要的只是一个优秀的挂机系统或者一个优秀的背景故事,很难说放置类游戏能够给制作者带来多大的收益和热度,所以该类游戏整体上处于不愠不火的情况。 ... 藤原藤原妹红 回答 2016-12-08 现在放置类游戏(非网游)的环境如何? 单机上就是flash做的很多,国内做放置类很少大多数也都是粗制滥造,抄袭别人的玩法,国外的还是很不错的,上U77选放置点击类,好玩放置类还是不少。
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