http://www.diyiyou.com/kf/history/2016-12-8.html
知道一个这个,但是实际有开服的手游数量只会更庞大。因为开服表的统计本质上是推广(尤以平台为甚)。
回归题主本心上
试玩一个游戏,是否是新服,其实不太重要。在广泛接触手机游戏之后,相信题主会发现收费体系和核心玩法的套路,成熟的也就那几种。下载一个游戏,至多十分钟内已能看个大概。
吾生也有涯,游戏也无涯。把有限的生命投入无尽的数值设计中,是值得的吗?氪金手游并非不值得玩,但是按照开服表按图索骥未免效率太低了。
七叶 1年前
发布