先简单说个粗暴的结论:通常情况下选择刀边,只在功能性角色非常多或非常少、第三方阵营情况复杂、参与游戏人数过少这些特殊的情况下选择屠城。新手玩家接触游戏也可以从屠城局玩起。
下面简单说明一下理由,以及如何灵活的制定本场规则。
首先,国内玩家通常接触的狼人游戏都是加入变体规则后的狼人游戏,刀边和屠城也是变体规则的一部分。刀边,即把好人阵营分成平民和神民两部分,其中一方全部出局后狼人获胜;屠城,狼人需要使全部的好人阵营玩家出局,才能获得胜利。刀边和屠城局下,玩家即使拿到同样的角色牌也会有完全不同的思路。下面我会以我的经验仔细说明。
首先,在狼人游戏中,一个核心逻辑是:所有玩家的身份被聊的越清楚,功能性玩家越能够准确的使用技能,平面玩家越能清楚的做出判断。在游戏中,神民的思路是:正确且尽可能多次使用技能、把自己获得的信息传递给平民;平民的思路是构建逻辑判断场上玩家的阵营、利用发言和行为证明自己的阵营;狼人的思路是隐藏自己的阵营信息,利用发言和行为引导好人对阵营信息做出错误判断,发现神民将其杀死以避免其发动技能。用以上的思路,即可以玩好一局屠城的狼人游戏,且不难发现,好人阵营所需要做的就是证明自己的阵营、识别狼人的谎言,而狼人需要做的主要是隐藏和扮演。所以在游戏中神民可以选择亮明身份,把所见所得讲给所有人听,而没有必要隐藏自己的身份,因为自己的命和村民的命是等价的(都需要狼人用一晚上来刀)。
而屠边规则的加入,使得好人角色也需要隐藏和扮演,而狼人阵营也需要识别他人的身份了。原因就是:屠边规则让“角色身份信息”和“角色阵营信息”同等重要。在屠边游戏中,狼人需要杀掉所有的神民或是所有的村民,因此他们需要得到场上所有玩家的“身份信息”,从而在晚上准确的猎杀,进而神民需要隐藏“身份信息”,村民需要扮演神民给出假的“身份信息”从而挡刀,游戏的策略深度大大提高。
现在回归正题,什么时候使用屠边规则呢?一般来讲,在村民、神民、狼人三个阵营人数相当,且神民多为可以自证身份(利用技能表明自己的身份信息,如猎人、女巫)的强神时,适用屠边规则。这也是我们在设置狼人杀游戏配置的时候,设法追求的原则。
什么时候使用屠城规则呢?功能性角色非常多的时候,合理使用技能成为游戏的核心,屠城是好的选择;功能性角色非常少的时候,往往意味着大量村民的存在且游戏乐趣在于纯逻辑生推,屠边也就丧失了意义;加入了许多第三方阵营(不同于好人和狼人的胜利条件)时,屠边情况会使得游戏过早结束,因此屠城比较合适;人数过少时,屠边也会让游戏过快结束,建议屠城。
最后附上屠边局的合理基础配置(四神民:预言家、女巫、猎人、白痴):
9 :狼狼狼民民民预女猎
10 :狼狼狼民民民民预女猎
11 :狼狼狼狼民民民民预女猎(刀民)
12 :狼狼狼狼民民民民预女猎白(推荐)
13 :狼狼狼狼民民民民民预女猎白
14 :狼狼狼狼民民民民民民预女猎白(刀5民)
狼人杀的获胜条件如何决定是刀边还是屠城?
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