虎豹骑更像是一个模拟战略的游戏,兵种升级,解锁、战斗的时候协作,兵种克制,战略战术都有很强的诠释。但是,被一大帮弱智AI的士兵围起来的无力感,绝对不是喜欢个人冲杀莽一波的玩家所喜欢的那种感觉。虽然也有武将单挑的剧情,但是主体仍然是指挥部队作战。不过每个游戏都有喜欢的人群,玩点是不一样的,个人感觉也不一样。游戏流畅度上不高,有时卡成PPT。
虎豹骑的阵营,兵种,科技树看着还比较舒服,有各种合作搭配,后期刷钱比较无聊。
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虎豹骑更像是一个模拟战略的游戏,兵种升级,解锁、战斗的时候协作,兵种克制,战略战术都有很强的诠释。但是,被一大帮弱智AI的士兵围起来的无力感,绝对不是喜欢个人冲杀莽一波的玩家所喜欢的那种感觉。虽然也有武将单挑的剧情,但是主体仍然是指挥部队作战。不过每个游戏都有喜欢的人群,玩点是不一样的,个人感觉也不一样。游戏流畅度上不高,有时卡成PPT。
虎豹骑的阵营,兵种,科技树看着还比较舒服,有各种合作搭配,后期刷钱比较无聊。
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首先。。虎豹骑是免费的。。。
虎豹骑的玩法和骑砍是不太一样的,虎豹骑分pve和pvp pve现在内容很少,就不提了。
pvp里名将战是和战团联机的玩法是相似的,不同的是虎豹骑的装备是要靠兵种解锁的。
pvp另外一种模式类似于骑砍dlc拿破仑中的领军模式,当然兵种也是要解锁的,在骑砍里这种联机玩法几乎是一片空白,不好对比。
如果硬要对比,就只有操作性能说说了。
个人认为现在虎豹骑的一大问题就是操作。虽然机制上是和骑砍一样的,但是不知制作组怎么想的,给攻击和格挡加了延迟时间,这就导致骑砍玩家玩的时候会明显感觉到会有迟钝感,我个人感觉是很不舒服的。
还有一个饱受诟病的冲锋系统,相当于自带一个有cd的技能,这个技能几乎能无视兵群的阻挡短时间出现在敌人面前。具体就是你在兵群里打着打着,突然就出来个人把你秒了。
总体来说,我个人感觉虎豹骑的游戏性只能用马马虎虎来形容,完全照搬wot的兵线和匹配设计让整个游戏的体验重复度很高,当然你喜欢刷刷刷也是完全能乐在其中的。
说这么多,不如直接下载,反正砍2还早着呢
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