saochen 沙盒独立游戏开发者 回答了问题 发布于 2016-12-07 16:55:09 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 其实有很多美式桌游是符合你所描述的需求的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 27 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 saochen 的更多回答 查看所有回答 怒海求生一局的游戏时间是多长? 这个游戏在设计的本源上是非常邪恶的,非常不建议在旅游途中玩这个,可能会毁掉你旅游的好心情! 除非所有玩家能做到完全以个人的最终胜利为目标进行游戏,大概率会有人在游戏过程中获得很难受的游戏体验。 如何玩好地精股份公司? 最近沉迷于地精公司连NS都丢下了,来大致谈谈心得。 首先,这个游戏的“排位赛”和“普通多人游戏”有着截然不同的体验,原因就在于排位赛实在是节奏太快了,并且只有2名玩家,一般在60回合左右就会结束战斗,因此很多多人战中的好卡在排位中只能用来走路,我这里主要讲讲排位的一些技巧。 ... 设计一个有多种难度的游戏应该首先设计简单难度还是中等难度? 不是应该首先设计最高难度么= =(随口一说,等dalao来答) 该问题的其他回答 wviter 回答 2017-12-20 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 有个适合新手的《毕业》模组,另外苹果园里可以找找 Kay 回答 2016-12-21 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 跑团历七年老PC(举手 就像镜喵说的那样,本身跑团这个东西在轻规则和重规则的调节上就十分困难。轻规则必然导致不严谨,而重规则又会消耗掉只是浅尝辄止的玩家的耐心。所以大部分情况下,跑团还是是十分考验GM的功底的(控场力和表现力)。 题主说的那种有选项的团我倒是听说过,但是那 ... 镜喵 回答 2016-12-16 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? TRPG远不止DND。 在跑团圈子的私下定义里,TRPG规则有轻重之分,可以简单理解为规则的复杂度、深度、学习难度和严谨度。 由于是私下的定义,这个轻重并没有明确的划分标准。一般理解DND属于重规则,GURPS比起DND稍轻,COC比起GURPS稍轻,但是依然很少有直接说COC是个轻规则的。 而轻规则 ... 歌德莱特 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 如果只是看剧情编排的话,《山屋惊魂》是个不错的替代品 如果提到san值的话...为什么不试试《魔镇惊魂》呢? “不需要像传统跑团一样设计复杂的角色卡,甚至只有有限的可选角色卡”可以理解为“简化为只有特定能力和数值的人物卡”对吧?那么用其他桌游作为替代也是个不错的主意——如果不是限 ... 紫駿 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 参考规则:《绿茶》https://********/doc/hA3bvelkvD0vOgQd DND的规则书毕竟不是MTGCR或者法典,适当的根据房的情况裁剪才是DM该做的。然而一个胜任此工作的DM往往邀约甚多,已经吐血?庞大的设定有的时候被一个脑洞绕开,或者干脆因为一个20闷在地牢里。虽然有人说这才是DND的魅力,但 ... 妹控 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 各自单人团?之前在一个群跑过一个领主那样的单人团,只要一个pc跟pm在就可以跑,或者可以把pm的东西交给一个机器人,但是工作量太大不太实际。各自是一个城的领主,可以招募,可以与pm扮演的一些势力沟通。pc之间可以互相约战。然后设计一系列的遭遇战让pc参与,对没错就是消耗pc兵力, ... 帕秋莉诺蕾姬 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 牛关现在还没有邀请机制,于是手动@琪露诺 可以的话来介绍介绍之前的自由研究团 鲲落 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 感觉就是现实版的《骑士经理》
saochen 的更多回答 查看所有回答 怒海求生一局的游戏时间是多长? 这个游戏在设计的本源上是非常邪恶的,非常不建议在旅游途中玩这个,可能会毁掉你旅游的好心情! 除非所有玩家能做到完全以个人的最终胜利为目标进行游戏,大概率会有人在游戏过程中获得很难受的游戏体验。 如何玩好地精股份公司? 最近沉迷于地精公司连NS都丢下了,来大致谈谈心得。 首先,这个游戏的“排位赛”和“普通多人游戏”有着截然不同的体验,原因就在于排位赛实在是节奏太快了,并且只有2名玩家,一般在60回合左右就会结束战斗,因此很多多人战中的好卡在排位中只能用来走路,我这里主要讲讲排位的一些技巧。 ... 设计一个有多种难度的游戏应该首先设计简单难度还是中等难度? 不是应该首先设计最高难度么= =(随口一说,等dalao来答) 该问题的其他回答 wviter 回答 2017-12-20 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 有个适合新手的《毕业》模组,另外苹果园里可以找找 Kay 回答 2016-12-21 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 跑团历七年老PC(举手 就像镜喵说的那样,本身跑团这个东西在轻规则和重规则的调节上就十分困难。轻规则必然导致不严谨,而重规则又会消耗掉只是浅尝辄止的玩家的耐心。所以大部分情况下,跑团还是是十分考验GM的功底的(控场力和表现力)。 题主说的那种有选项的团我倒是听说过,但是那 ... 镜喵 回答 2016-12-16 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? TRPG远不止DND。 在跑团圈子的私下定义里,TRPG规则有轻重之分,可以简单理解为规则的复杂度、深度、学习难度和严谨度。 由于是私下的定义,这个轻重并没有明确的划分标准。一般理解DND属于重规则,GURPS比起DND稍轻,COC比起GURPS稍轻,但是依然很少有直接说COC是个轻规则的。 而轻规则 ... 歌德莱特 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 如果只是看剧情编排的话,《山屋惊魂》是个不错的替代品 如果提到san值的话...为什么不试试《魔镇惊魂》呢? “不需要像传统跑团一样设计复杂的角色卡,甚至只有有限的可选角色卡”可以理解为“简化为只有特定能力和数值的人物卡”对吧?那么用其他桌游作为替代也是个不错的主意——如果不是限 ... 紫駿 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 参考规则:《绿茶》https://********/doc/hA3bvelkvD0vOgQd DND的规则书毕竟不是MTGCR或者法典,适当的根据房的情况裁剪才是DM该做的。然而一个胜任此工作的DM往往邀约甚多,已经吐血?庞大的设定有的时候被一个脑洞绕开,或者干脆因为一个20闷在地牢里。虽然有人说这才是DND的魅力,但 ... 妹控 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 各自单人团?之前在一个群跑过一个领主那样的单人团,只要一个pc跟pm在就可以跑,或者可以把pm的东西交给一个机器人,但是工作量太大不太实际。各自是一个城的领主,可以招募,可以与pm扮演的一些势力沟通。pc之间可以互相约战。然后设计一系列的遭遇战让pc参与,对没错就是消耗pc兵力, ... 帕秋莉诺蕾姬 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 牛关现在还没有邀请机制,于是手动@琪露诺 可以的话来介绍介绍之前的自由研究团 鲲落 回答 2016-12-07 看到好多人说想跑团,那么有没有什么有趣的微跑团设计呢? 感觉就是现实版的《骑士经理》