答案其实很简单,暗黑2已经是一个完成品,暗黑3还在不断的更新中。或许市场不允许它有完成的那一天,暗黑4就到来了
从夺魄之镰说起,暗黑3一路玩过来的玩家会发现,大秘境打的层数越来越高了。魔盒的引入无疑是成功的,它加快了后面的赛季节奏。那么暗黑2的所有增加游戏性的都可以拿来更新嘛不是,例如符文之语,所以从游戏性这一块来说是不用担心的。但是需求是不断膨胀的,否则当你所有装备都刷到手之后,单人,四人也打到打不动了以后,这个游戏就变得索然无味起来。
再说说剧情吧,1-5章基本就是新手引导,一趟玩下来很难看到有亮点。不得不说这一作讲故事的功底比不上前作,也许设计师推行非线性故事线的理念是好的,但是没能做的像魂系列一样成功。因为玩家群体不一样,游戏本身的文本就很多,繁多的装备、技能什么的叙述就很难全记住,玩家更注重刷刷刷的体验上了吧。
MlinK 1年前
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