流氓小蚊子 游戏人生 回答了问题 发布于 2017-08-19 01:22:31 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 故事性D3还是不错的,早期只能刷剧情也不会腻,我一遍又一遍的玩下去。后面的有了资料片跟D2对比起来游戏性还是不错的,就是D2的主观意思太强了,觉得D3就应该那样做。实际上我现在玩D2觉得系统太麻烦了,还不如D3轻松快乐,游戏不就是应该给自己带来娱乐,也没有必要老是怀念过去,一个时代一个变化! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 30 个玩家关注 ... 相关游戏 暗黑破坏神 Diablo 1996年12月 8.5 (87) Windows/ PS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 暗黑破坏神2 Diablo II 2000年6月29日 9.5 (714) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 暗黑破坏神Ⅲ DIABLO Ⅲ 2012年5月15日 7.4 (961) ¥217.53 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 流氓小蚊子 的更多回答 查看所有回答 你通关次数最多的游戏是哪一款,为什么你会选择多次通关这款游戏而不是玩其他游戏? 通关最多的游戏就是魂斗罗和忍者神龟了,小时候红白机上面百玩不腻,陪伴我度过了童年 该问题的其他回答 菠萝面包 回答 2019-08-23 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 我觉得还行啊,现在再让我去玩 暗黑2 通关我可能没什么耐心了,而且剧情也都很熟了。 甚至觉得玩起来没 暗黑3 有劲,那个升级加点我是不想再弄了。 我觉得剧情挺好的,除了 夺魂之镰 剧情,之前的都还行吧。 毕竟也这么多年了,玩了那么多遍了。我还是觉得暗黑3剧情还可以啊,演出效果也 ... 冰光渐夜 回答 2019-04-25 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 游戏系统令人失望之处就不多提了,就说说这个剧情。 前作的英雄们,在背叛与恐惧的阴影中,牺牲自己在千万人用尸山血海铺就的征途中为人类未来拼出一线曙光。他们所面对的是被世界屏障削弱后仍能碾压众生的魔神,他们对抗的是恐惧与绝望本身,他们所付出的一切是对人类勇气与坚忍赞歌! ... 陰陽魚 回答 2019-04-01 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 不是很懂某答案说的斜视角 ARPG 很古老没人玩了是怎么得出来的说法,咱有一说一,暗黑三还是有小四千万的销量的,而且刚刚发了 NS 版,看起来并不像行将就木的样子,说一家独大倒是有点依据。那些所谓符合流行趋势的 3D 第三人称好像也没几个达到了这个市场规模。此外,如果不考虑 RPG ... MlinK 回答 2019-01-25 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 就是实际效果没有达到大部分玩家的期望,仔细想想一个200的单机游戏,玩了几百小时乃至上前小时,其实已经算是优秀了 yeyehmk 回答 2018-09-03 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 修改一下,我现在已经不如以前那么想了,d3就是个垃圾,d2秒了。d3顶着暗黑的名字是暴雪的耻辱。 故事性3>2,没什么可辩论的。 游戏性事实上依旧是一个非常有争议的问题,大部分人,可能有时候需要算上我,都觉得2>3,然而事实上不管怎么说,也改变不了现在2每赛季玩家数量不过几 ... 灰姬酱 回答 2018-03-31 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 1,风格不“暗黑” 首先是美术方面,大量的白天场景替代了原先的地牢和荒野,整体观感更加明亮,人物和怪物的建模也更加“亲切”,缺少压抑的气氛。 然后是剧情方面,丝毫没有前两作的绝望感, 第一作的剧情是解决一桩小问题,最终一步一步牵扯出一个国家毁灭,最终乃至危及世界的阴谋,最终 ... 根正苗红而且不吃铁皮的高铁默默注视着你 回答 2018-03-06 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 根据群友 Ellsworth 意见修改: 除了D3,全都是垃圾 有些答主还在吹技能系统什么的,游戏性什么的……看不下去了。 找找老的宣传片,巫医怎么给小狗上毒,法师怎么通过Core来改变法术技能;看看什么是PvP。 然后有空去感受一波 GrimDawn 火炬之光2,横向比较一下,暗黑3除了画面比较明亮, ... DOOM51327 回答 2018-01-12 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 答案其实很简单,暗黑2已经是一个完成品,暗黑3还在不断的更新中。███████████████████████████████████████████████ 从夺魄之镰说起,暗黑3一路玩过来的玩家会发现,大秘境打的层数越来越高了。魔盒的引入无疑是成功的,它加快了后面的赛季节奏。那么暗黑2的所有增加游戏性的都可以拿来 ... 柔王丸 回答 2018-01-12 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 游戏性本身吧,3和2比 其实放平了比,差别不大,3代的技能池比起二代的技能树来,是有进化的,而且这也是3代比起二代进化最多的部分,这个概念也许是起自FFTA(最终幻想战略版), FFTA是同时装备四个技能,两主动,一个被动一个反应触发,暗黑3的是同时六个,当然你可以换。这样人不会 ... 紫色有角爱暴走 回答 2018-01-11 《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作? 暗黑二开创了一个时代,暗黑三没有,暗黑三不差,但是他不神,暗黑二现在看来也许没那么优秀,但是他是无可非议的神作,暗黑三如果想和二一样优秀那么他也要开创一个时代,他做得到吗?暗黑三的故事我觉得并不是特别多的人在意吧,游戏机制也被好好的传承下来了,故事性也好游戏性也好有 ...
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