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神官喵

回答了问题 发布于 2017-05-25 13:55:22

《暗黑破坏神3》为什么游戏性和故事性都比不上前作?

剧情方面仁者见仁智者见智

D3在剧情方面确实有些薄弱,在未来的资料片估计也不会有出彩的地方,毕竟现在很多D3玩家都没心思看剧情了,直接冒险模式一开大小秘境就刷到AFK了

游戏性方面D2和D3面相的人群在时代改变以后发生了变化吧

少了很多独一无二的感觉和随机性,多了一种竞技感和超越极限的乐趣

很多暗黑老玩家曾经和我说现在的D3太过公式化,论坛贴吧超个DB刷装备洗词缀一路冲上去就行了,很容易产生一种乏味感,甚至用脚本刷几天装备,抄个技能配装以后就能轻松割草和人吹比

但是我也曾拉过很多新玩家刷D3,他们告诉我喜欢玩D3是因为天梯榜,那种超越大部分到达极限的快感还有4人组队高层秘境一起开黑吹水合作交朋友的乐趣

D3从亚服开服玩到现在第十赛季,总结出来的乐趣大概就是这么几点

看到别人创新出新DB的震撼敬佩(第四赛季的核电武僧和秒回僧)

自己冲到天梯榜前列的满足感

和基友组队互相吐槽甩锅在YY笑成一团的欢乐感

组到一个陌生人慢慢变成好友的新鲜感

所以说游戏性这种东西本身就是很带有主观色彩的话题,在快餐游戏慢慢变成主流的时代,暗黑系列迎合更多“普通”玩家没有错,游戏性比D2差也只能说这种玩法不适合自己罢了

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