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助理游戏策划

回答了问题 发布于 2017-05-03 01:09:09

如何为2D游戏做出空间感、3D感?

 假定为横版卷轴

1.场景

透视的选择,一点透视,多点透视等

远景、中景、近景的层次、遮挡、相对速度

光线 、阴影

物件的近大远小

2.角色

角色的光影、透视和立体感,并与场景相协调

八向移动时向屏幕内移动的Z轴速度更慢

3. 镜头

依据角色位置变化的镜头移动速度

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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