蜃楼 我压根儿不信国人的游戏设计水平不如歪果仁 回答了问题 发布于 2017-01-02 07:23:45 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 题主想说AI自主学习什么?是学习玩家行为,还是让npc自己“进化”? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蜃楼 的更多回答 查看所有回答 VR 和 AR 你更看好哪一个? 如果问题基于国内市场,鉴于天朝人民的生活方式,我更看好AR。 国内的生活节奏快,移动设备有更大用户基数,看看这几年手机游戏的井喷式发展就知道了。 相对于VR的设备受限,AR也许能在移动设备上大放异彩。 我们到底需不需要VR? 作为一个可以直接颠覆人们对游戏体验的认知的技术,当然是迫切需要的。 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 每种类型的游戏都有不同的受众面。 所以很同意Aria的观点,沙盒游戏不需要出路。 有人喜欢角色扮演,而有人就喜欢听别人讲故事。 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 用ai生成剧情?没有。 Doom Liang 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 最有可能的情况难道不是在你虐了AI千百遍之后 某一天打开游戏,发现AI禁止你访问了么 冰封 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 也可以吧,我记得反恐精英里有人写了个AI,会记住你用什么方式击杀了它,然后基本上十来局下来就可以培养一个老阴哔…… 远在天国的JJ 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? mc里面的him?如果真的存在的话,如果能自主学习,那黑魂系列怪岂不是越往后面越难
蜃楼 的更多回答 查看所有回答 VR 和 AR 你更看好哪一个? 如果问题基于国内市场,鉴于天朝人民的生活方式,我更看好AR。 国内的生活节奏快,移动设备有更大用户基数,看看这几年手机游戏的井喷式发展就知道了。 相对于VR的设备受限,AR也许能在移动设备上大放异彩。 我们到底需不需要VR? 作为一个可以直接颠覆人们对游戏体验的认知的技术,当然是迫切需要的。 在沙盒游戏的大环境下,线性游戏的出路在哪里? 每种类型的游戏都有不同的受众面。 所以很同意Aria的观点,沙盒游戏不需要出路。 有人喜欢角色扮演,而有人就喜欢听别人讲故事。 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 用ai生成剧情?没有。 Doom Liang 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 最有可能的情况难道不是在你虐了AI千百遍之后 某一天打开游戏,发现AI禁止你访问了么 冰封 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 也可以吧,我记得反恐精英里有人写了个AI,会记住你用什么方式击杀了它,然后基本上十来局下来就可以培养一个老阴哔…… 远在天国的JJ 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? mc里面的him?如果真的存在的话,如果能自主学习,那黑魂系列怪岂不是越往后面越难