pqmvp 偶摩西罗伊 回答了问题 发布于 2016-12-08 21:23:44 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 你应该问做什么游戏赚钱。。。。。。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 pqmvp 的更多回答 查看所有回答 SLG 这个游戏类型是中国人独创的说法吗?这个词是怎么传开的? Strategy Game 才是战旗游戏吧,也就是策略类游戏,比如日薄西山的RTS(即时战略游戏):Real-Time Strategy Game。 SLG严格来说应该是模拟类游戏Simulation Game,当然这个模拟类游戏有很多分支,许多人喜欢把日本的RPG角色扮演类游戏也认为是SLG,明显不够严谨。还有人认为三国志系列也 ... 白色相簿1为什么火爆程度比白色相簿2差远了? 因为一代是98年的作品,10年的PS3和PC重置,而动画是09年的作品,大多数的人是因为动画才了解白色相簿1的,而动画白色相簿1中男主角实在是太人渣了。 具体百度"四大人渣 "。 动画将游戏的各条线揉杂在一起,改编的差强人意,而且剧情还特难懂,男主看起来像推土机似的。其实在 ... 大家怎麽看待游戲?單機應該怎麽玩? 该问题的其他回答 妹控 回答 2016-12-10 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 感谢大家的回答,获益良多,其实是这样的,我做了一个类似于乱斗的游戏,就是只需要输入名字等一些数据,然后根据程序会展示一些战斗过程。但是现在为止没有想到好的而且让用户觉得值得消费的东西,先说明不想做成无脑氪金这样。 丧尸Logeeker 回答 2016-12-09 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 做一个脱衣游戏,付费才能脱衣(不付费的话只能慢慢脱,并且内衣内裤脱不了),然后脱完之后还能联网展示。 只要你敢做出来我相信不少人可以为这个游戏付钱 张一般 回答 2016-12-08 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 其实实实在在的新意在付费上很难再做出来了,除非是非常灵光一闪又有价值的点子,否则从我个人大概两年左右的商业化经验来看是不太划算的。 而且对于玩家来说,付费类(充值/消费)运营活动,核心还是“性价比”,如果能增添一些玩法固然好,但是加入加入了不稳定的随机性或者伪随机(保底 ... 高云 回答 2016-12-08 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 问得出这个问题的就不要搞游戏开发了。。。 歌德莱特 回答 2016-12-08 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 首先扎篱笆:什么算是“有新意”?以前没有出现过?还是新瓶装旧酒? “刺激玩家消费”是刺激哪部分玩家?端游、页游还是手游?核心玩家还是休闲玩家? 怎么样才算“刺激消费”?原来不充钱现在充了?还是原来充得少现在充得多了? 篱笆扎不下去,就没法圈地搞建设了。希望能把问题进一步完善 ... 长安ova 回答 2016-12-08 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 国内大概不存在有新意的玩法和道具能刺激消费了吧? 毕竟为了刺激消费已经无所不用其极了……
pqmvp 的更多回答 查看所有回答 SLG 这个游戏类型是中国人独创的说法吗?这个词是怎么传开的? Strategy Game 才是战旗游戏吧,也就是策略类游戏,比如日薄西山的RTS(即时战略游戏):Real-Time Strategy Game。 SLG严格来说应该是模拟类游戏Simulation Game,当然这个模拟类游戏有很多分支,许多人喜欢把日本的RPG角色扮演类游戏也认为是SLG,明显不够严谨。还有人认为三国志系列也 ... 白色相簿1为什么火爆程度比白色相簿2差远了? 因为一代是98年的作品,10年的PS3和PC重置,而动画是09年的作品,大多数的人是因为动画才了解白色相簿1的,而动画白色相簿1中男主角实在是太人渣了。 具体百度"四大人渣 "。 动画将游戏的各条线揉杂在一起,改编的差强人意,而且剧情还特难懂,男主看起来像推土机似的。其实在 ... 大家怎麽看待游戲?單機應該怎麽玩? 该问题的其他回答 妹控 回答 2016-12-10 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 感谢大家的回答,获益良多,其实是这样的,我做了一个类似于乱斗的游戏,就是只需要输入名字等一些数据,然后根据程序会展示一些战斗过程。但是现在为止没有想到好的而且让用户觉得值得消费的东西,先说明不想做成无脑氪金这样。 丧尸Logeeker 回答 2016-12-09 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 做一个脱衣游戏,付费才能脱衣(不付费的话只能慢慢脱,并且内衣内裤脱不了),然后脱完之后还能联网展示。 只要你敢做出来我相信不少人可以为这个游戏付钱 张一般 回答 2016-12-08 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 其实实实在在的新意在付费上很难再做出来了,除非是非常灵光一闪又有价值的点子,否则从我个人大概两年左右的商业化经验来看是不太划算的。 而且对于玩家来说,付费类(充值/消费)运营活动,核心还是“性价比”,如果能增添一些玩法固然好,但是加入加入了不稳定的随机性或者伪随机(保底 ... 高云 回答 2016-12-08 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 问得出这个问题的就不要搞游戏开发了。。。 歌德莱特 回答 2016-12-08 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 首先扎篱笆:什么算是“有新意”?以前没有出现过?还是新瓶装旧酒? “刺激玩家消费”是刺激哪部分玩家?端游、页游还是手游?核心玩家还是休闲玩家? 怎么样才算“刺激消费”?原来不充钱现在充了?还是原来充得少现在充得多了? 篱笆扎不下去,就没法圈地搞建设了。希望能把问题进一步完善 ... 长安ova 回答 2016-12-08 有什么有新意的玩法或者道具能够刺激玩家消费? 国内大概不存在有新意的玩法和道具能刺激消费了吧? 毕竟为了刺激消费已经无所不用其极了……