紫駿 牌库顶端就是命运 回答了问题 发布于 2017-02-28 09:22:20 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 潜伏之赤途 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 紫駿 的更多回答 查看所有回答 有人能聊聊黑暗之魂系列里面的“单向门/内开门”这一设计的作用与设计目的吗? 我把单侧开门的情况换种描述,大家应该就能明白他的特点了: 在第一个场景出现的门,试图打开提示「只能从另一侧开启」。到游戏的后期,必定能找到门后能打开对应的地方。否则这道门就不应该存在。 所以这样的设计就是一种游戏领域的「契诃夫之枪」。 那么契诃夫之枪是不是金科玉律呢? ... 如何把RTS和其他游戏类型进行结合来让RTS再次伟大? RTS一直存在一个问题,为了竞技性强调单位操作。战略这个词,本质是宏观视角调度。过于关注班排级战斗,就会让玩家疲于奔命。很多RTS游戏好看不好玩原因就在这里。 当然,限于观赏水平,宏观的战斗很抽象。当你的视角提升,尤其到达师级别,决策树就极为复杂了。不客气地说,大兵团作战 ... 采用传统即时制战斗的MMORPG中,其BOSS/副本难度是否只能通过增加攻击机制并迫使玩家“背课文”来提升? 问题相关说的是网游,我这里想谈谈单人体验。这点对于多人是共通的。 游戏战斗也是一种解谜,玩家选择在策略和反应上分别提升,逐渐熟悉这个系统。非即时的系统,对反应的要求不高,在策略上就不会放水。传统回合式RPG的boss战应对策略经常复杂得跟帧数表一样,伤害防御、单体群攻、弱点 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 哈哈哈哈哈橙光。不行了我在笑一会儿哈哈哈哈哈 游鱼戏虾 回答 2017-03-02 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 我记得比较知名的几个是: 《黑暗圣剑传说》:貌似是成名作? 《少侠一炷香》:很有趣的战斗模式,但是我不是很会打; 《永夜幻想曲》:打了前两关换了电脑就没耍了。在这个国产战棋凋零的时代,还蛮不错的; 《姜太公的小岛》:一款剧情有内涵,代入感和揪心程度很高,战棋和塔防元素混 ... Shitake 回答 2016-12-06 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 我个人推荐熊的选民的作品《废土通话》 http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=164657&_dsign=700b5da4 https://cowlevel.net/game/339ff07804246ab391e22fd5b23ad5e9 然而这个系列只有两个:废土小红帽、废土灰姑娘。 据作者所说应该至少有四部(玩rwby的梗 红 灰 ... 濑笈叶 回答 2016-12-06 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 作为6R游戏区(不称职的)一个版主表示—— 因为年代比较早的优秀作品,放在今天来看,以当下的审美很有可能过时,所以只推荐一些年代较近的作品。 推荐的作品按分类有: 传统RPG类: 谢拉卡珊娜制作的《OZ大乱斗》及其后篇,非常长的长篇。前篇出来时间比较早,可能不太符合现在主流审美 ... 饺子君 回答 2016-12-06 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 黑暗圣剑传说?是这个名字吧。 66自己做的游戏。 然后不在意素材的话,单机版梦幻西游。 还有一个用的魔兽素材做的,什么黎明?记不清了。 Angeliclovewind 回答 2016-12-06 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 永夜幻想曲,这个游戏是六趣自研的游戏。 其实不能算非常优秀,但是有可取的点,首先音乐制作至少是值得认可的。 其他一些在66rpg上发布的作品,我们在牛关当中加入了一些,比如蔷薇。 没有加到里面的,推荐下回转寿司的“小径分叉的花园”和“对不起我是个NPC”,这两个作品的剧情都很有创 ...
紫駿 的更多回答 查看所有回答 有人能聊聊黑暗之魂系列里面的“单向门/内开门”这一设计的作用与设计目的吗? 我把单侧开门的情况换种描述,大家应该就能明白他的特点了: 在第一个场景出现的门,试图打开提示「只能从另一侧开启」。到游戏的后期,必定能找到门后能打开对应的地方。否则这道门就不应该存在。 所以这样的设计就是一种游戏领域的「契诃夫之枪」。 那么契诃夫之枪是不是金科玉律呢? ... 如何把RTS和其他游戏类型进行结合来让RTS再次伟大? RTS一直存在一个问题,为了竞技性强调单位操作。战略这个词,本质是宏观视角调度。过于关注班排级战斗,就会让玩家疲于奔命。很多RTS游戏好看不好玩原因就在这里。 当然,限于观赏水平,宏观的战斗很抽象。当你的视角提升,尤其到达师级别,决策树就极为复杂了。不客气地说,大兵团作战 ... 采用传统即时制战斗的MMORPG中,其BOSS/副本难度是否只能通过增加攻击机制并迫使玩家“背课文”来提升? 问题相关说的是网游,我这里想谈谈单人体验。这点对于多人是共通的。 游戏战斗也是一种解谜,玩家选择在策略和反应上分别提升,逐渐熟悉这个系统。非即时的系统,对反应的要求不高,在策略上就不会放水。传统回合式RPG的boss战应对策略经常复杂得跟帧数表一样,伤害防御、单体群攻、弱点 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 哈哈哈哈哈橙光。不行了我在笑一会儿哈哈哈哈哈 游鱼戏虾 回答 2017-03-02 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 我记得比较知名的几个是: 《黑暗圣剑传说》:貌似是成名作? 《少侠一炷香》:很有趣的战斗模式,但是我不是很会打; 《永夜幻想曲》:打了前两关换了电脑就没耍了。在这个国产战棋凋零的时代,还蛮不错的; 《姜太公的小岛》:一款剧情有内涵,代入感和揪心程度很高,战棋和塔防元素混 ... Shitake 回答 2016-12-06 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 我个人推荐熊的选民的作品《废土通话》 http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=164657&_dsign=700b5da4 https://cowlevel.net/game/339ff07804246ab391e22fd5b23ad5e9 然而这个系列只有两个:废土小红帽、废土灰姑娘。 据作者所说应该至少有四部(玩rwby的梗 红 灰 ... 濑笈叶 回答 2016-12-06 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 作为6R游戏区(不称职的)一个版主表示—— 因为年代比较早的优秀作品,放在今天来看,以当下的审美很有可能过时,所以只推荐一些年代较近的作品。 推荐的作品按分类有: 传统RPG类: 谢拉卡珊娜制作的《OZ大乱斗》及其后篇,非常长的长篇。前篇出来时间比较早,可能不太符合现在主流审美 ... 饺子君 回答 2016-12-06 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 黑暗圣剑传说?是这个名字吧。 66自己做的游戏。 然后不在意素材的话,单机版梦幻西游。 还有一个用的魔兽素材做的,什么黎明?记不清了。 Angeliclovewind 回答 2016-12-06 66rpg 有过哪些非常优秀的游戏? 永夜幻想曲,这个游戏是六趣自研的游戏。 其实不能算非常优秀,但是有可取的点,首先音乐制作至少是值得认可的。 其他一些在66rpg上发布的作品,我们在牛关当中加入了一些,比如蔷薇。 没有加到里面的,推荐下回转寿司的“小径分叉的花园”和“对不起我是个NPC”,这两个作品的剧情都很有创 ...