索尼这边将会以卖情怀和画饼为主吧,各种老作品轮番重制不论大作小品都有PS4的份……主要是3A大作居多,而且索尼这边独立阵营似乎也已经成型了。
微软则主要强化第一方阵容,更多的东西估计明年E3才会揭晓更多,另外独立游戏方面应该形成一批不错的新产品了,但是能否让国内玩家吃到是个大问题。
手游的话,感觉二次元还是主导,尤其你名的大热估计又会让一部份人看到了滚滚滚热钱
不知道TGP明年会有什么动作,可能会沉寂一年闷声买版权
不敢说因为死亡搁浅或者生化7就判断明年这种"走心向"的游戏会更多,但是随着主机机能的不断提升,更多3A大作还会朝着精细画面的方向发展的
类型方向的话,感觉TPS也就是第三人称动作射击可能会成为一段时间的主流,然后VR/MR游戏应该会迎来一比较翻覆的变化,可能是在游戏类型上,也可能是在玩法上。
然后随着HoloLens民用版日渐临近,AR游戏也可能不再是空中楼阁了。
简单总结一下就是:VR游戏开始发力、传统游戏更加精致,新主机推动游戏画质提升
飛魚 1年前
黑狗布雷特 [作者] 1年前
飛魚 1年前
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