讲下自己的理解吧.
首先我们不去关注他为什么是蓝色,为什么是黄色.我们先把目标转移到第一个出现的游戏是什么颜色.
之后会发现,这种色调在被群众接受之后.一名传统的设计师是很少会违背 "习惯" 这个关键因素的. 当设计师在不违背 "习惯" 这个大前提之后.就会自然而然的变成定律,或者规范了.
其实可以参考苹果的产品, 为什么一开始很多人会觉得 关闭按钮在左上是一种反人类的设计? 并不是因为按钮在左上有什么不对.而是一开始出现是在右上,而人们习惯了右上,而不是左上. 苹果的成功可能有很多因素.但是敢于突破约束和规范也是一种勇气.
所以考究的不是蓝色代表什么,紫色代表什么.而是因为 "习惯".
丧尸Logeeker 1年前
Yoge 1年前
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