关于我对这个游戏的了解:我自己没玩过,看过几个小时别人玩这个的直播,也稍微了解玩这个游戏的心路历程。
就我的理解,他在关卡难度上主要有三个手段:一个是线性增加难度,即增加变换次数,整体长度增加导致难度增加;第二个是尽可能缩小地形面积,减少alternative solution的概率;第三个是适时引入新变换元素。
最后,某个不愿意透露姓名的牛关用户表示,难度并不是严格递增,而最后一章难度下降了。
dumb 写游戏评测不是给淘宝五星好评
回答了问题 发布于 2016-12-05 13:57:40
关于我对这个游戏的了解:我自己没玩过,看过几个小时别人玩这个的直播,也稍微了解玩这个游戏的心路历程。
就我的理解,他在关卡难度上主要有三个手段:一个是线性增加难度,即增加变换次数,整体长度增加导致难度增加;第二个是尽可能缩小地形面积,减少alternative solution的概率;第三个是适时引入新变换元素。
最后,某个不愿意透露姓名的牛关用户表示,难度并不是严格递增,而最后一章难度下降了。
dumb 的更多回答
查看所有回答
Jasy 1年前
dumb [作者] 1年前
发布