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dumb 写游戏评测不是给淘宝五星好评

回答了问题 发布于 2016-12-05 13:57:40

设计《史蒂芬的香肠卷》这种游戏时,怎样保证关卡难度是递增的?

关于我对这个游戏的了解:我自己没玩过,看过几个小时别人玩这个的直播,也稍微了解玩这个游戏的心路历程。

就我的理解,他在关卡难度上主要有三个手段:一个是线性增加难度,即增加变换次数,整体长度增加导致难度增加;第二个是尽可能缩小地形面积,减少alternative solution的概率;第三个是适时引入新变换元素。

最后,某个不愿意透露姓名的牛关用户表示,难度并不是严格递增,而最后一章难度下降了。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 2

    Jasy 1年前

    滚吧,我答了

    dumb [作者] 1年前

    @Jasy ‍ 切

    发布

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