首先做一个线上活动肯定要比线下活动要省事的多。
个人而言,其实很多玩游戏的玩家都觉得自己正在玩的游戏有一万个不合理的地方,策划太SB,不会做游戏,但是叫玩家自己来做游戏又特别的不现实。
针对玩家的这种特点,我们可以设计一个《我来当策划》活动,玩家可以发表自己针对正在玩的游戏的一些设计,然后设定一个线上评选机制。其中得票高的一些方案,我们可以跟相应的游戏公司联系,建立一个可以联系的渠道。
这样的活动方案用户会觉得很方便,而且针对他们喜欢的游戏,肯定表达欲会特别强。
我觉得有搞头。
作者楠 评论主观,优劣与否坚持信自己。
回答了问题 发布于 2016-12-10 14:41:42
首先做一个线上活动肯定要比线下活动要省事的多。
个人而言,其实很多玩游戏的玩家都觉得自己正在玩的游戏有一万个不合理的地方,策划太SB,不会做游戏,但是叫玩家自己来做游戏又特别的不现实。
针对玩家的这种特点,我们可以设计一个《我来当策划》活动,玩家可以发表自己针对正在玩的游戏的一些设计,然后设定一个线上评选机制。其中得票高的一些方案,我们可以跟相应的游戏公司联系,建立一个可以联系的渠道。
这样的活动方案用户会觉得很方便,而且针对他们喜欢的游戏,肯定表达欲会特别强。
我觉得有搞头。
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