小众问小众,越问越小众。
不如先问问自己:“我们这是要建设一个亲友QQ群还是一个真正意义上的网络社区?”
虽说题主先表明身份不是牛关建设者而是一个普通玩家,但实际上这个问题相当直白的点出了牛关在发展方向以及社区建设上的瓶颈。
要提高用户黏度,增加互动内容应该是大家的共识,但建议多关注下非核心用户的兴趣点和需求,不要局限在牛关的池塘里,扩大样本范围去观察和研究,根据总结出的已有/潜在兴趣方向由团队一起进行筛选,择出符合社区发展思路且具备技术实现能力的内容整合进社区。
所以首先确定牛关的发展思路是当务之急。
互动内容那就五花八门了,反正俩原则:1.好玩;2.不累.
“好玩”这俩字儿看着有点玄学其实大众口味肯定是有趋向性的,不然各家游戏也不可能有好评差评热销暴死之分,扩大调查样本肯定会有收获。
个人认为牛关的现状还是运营团队缺乏野心造成的,受制于团队规模和可用资源也是一方面,我说的这些牛关的伙计们会想不到?我不信。
关键是野心,对自己的期望:如果只是半兴趣使然地想创建一个Hardcore向问答社区,那这的确也做得还OK了。