注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

最不好看的DDD 牛关萌新...上班摸鱼抽空逛逛

回答了问题 发布于 2018-01-06 09:16:14

相较主机和单机,VR 游戏的用户群体是否更加大众化?

VR发展的前景依旧迷途未卜

就当前而言,阻碍VR设备推广与普及的最大问题依然是配置、价位

至于兴趣区域,你没法保证所有人都会喜欢上一种东西,尤其是在它还没推广开来之时。

举个简明易懂的例子,蟹是人间至味,可在无人品尝之时,少有人品尝之时,你又怎么能知道它未来的趋势呢,况且如同现已被大众熟知的螃蟹都依然有人不喜欢。

体验区域一块,仍然等同于像脑花食用爱好者一般,喜欢的人体验一次上后就会一直喜欢吃,享受滑腻的脑花一勺一勺从唇齿,舌尖一路滑过喉咙直入腹中,不喜欢的人品尝过一次便不会试第二次,更有甚者光是连体验都是拒绝的。

即使是电子游戏这行业,在刚出现的时候,又有谁能知道和保证这一科技将来能被大众接受、喜爱呢。

在未来而言,VR最大的问题我反而认为可能是健康。

其独特的体验性与浸入感宛如一个湖南人坐进了一家火锅店,自然欲罢不能。

而这种科技在目前还未开始普及之时,已经开始网传四起,认为其对神经、视力都会造成损害,还会影响人的精神状态。

看到这里应该有人要说我是传谣的愚民群体,很抱歉,神经视力暂且不谈,我也不是很相信,但会对精神产生影响这是我自己的个人观点,我对催眠、心理学、象征学都有一定浅薄了解。这是我自己得出的结论,除非我自己成为VR设备开发的一员,不然我依然一直会保持这个观点。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    最不好看的DDD 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答