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风下 兴趣广泛,推进缓慢

回答了问题 发布于 2016-12-07 18:23:48

相较主机和单机,VR 游戏的用户群体是否更加大众化?

目前来说显然因为门槛问题,VR的用户群体相反很核心,或者单纯就是壕。

而且这个门槛是游戏机或高配置电脑,就是说只有原本就玩游戏的人才会考虑买VR。而大众化的前提是设备本身的普及,比如智能手机,手游吸纳了许多原本不玩手机的用户,原因是手机大家都用。

个人认为除非VR设备开放更多的商用或者教育功能,并大幅度降低售价,才有可能。如果它只是一台游戏机,它很难大众化。

但是VR设备普及的潜能是很大的,因为它的确是一种全新的体验模式,会有对游戏毫无兴趣的人,但人们很难拒绝一种虚拟的身临其境,如果能用来看剧看番也是挺带感的嘛。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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