面纸 女装码农_面纸 回答了问题 发布于 2016-12-02 12:39:55 多平台游戏的开发是怎样的过程? 全平台游戏具体如何做,因为没做过所以以下只是个人理解:在学习C++的时候,有一个叫做‘ifdef’的东西用这个可以根据条件来判断使用哪一段代码,这样的话,制作全平台游戏的时候,就可以节省大量的时间去复制那些共通部分的代码了。至于移植,单纯移植的话其实和全平台差别不大,只需要找到不共通的代码部分,然后替换成平台所需要的就可以了。重置就有所不同,贴图,模型这些东西变了,有些游戏甚至还加入了一些新的元素,这样程序员就要针对图形运算的部分重新进行优化。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录