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菜头 瓜有了,饮料有了,就差板凳了

回答了问题 发布于 2017-08-10 12:34:27

从目前为止的作品来看,顽皮狗这家公司擅长什么,不擅长什么?

顽皮狗的场景细节,以及游戏剧情进程和玩家的交互互动应该是我目前接触到的游戏中表现最为自然,体验最为舒适的游戏。

顽皮狗在神海4和最后生还者中的战斗设计相比起过去,更加以实用、精炼为主。抛开剧情模式,纯粹以联机对战的实际体验来看,就能明白游戏的战斗系统构造十分严谨,以最后生还者为例,几乎很难在其中发现一些宛如鸡肋一般的道具存在。

不过仅仅从剧情流程上来看,顽皮狗的情节展开不算复杂,主线相对简单,游戏可供自由探索的内容算不得丰富,这使得整个游戏流程就像是玩家参与体验了一把主角的固有经历。优质的剧本和良好的互动体验固然使得游戏表现张力十足,但玩家本人的操作与选择无法对整个结局或进程造成实际影响,故事一旦结束,少有动力能够反复游玩。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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