长安ova 爱独立游戏,爱2D 回答了问题 发布于 2016-12-08 21:30:19 设计捏脸、纸娃娃系统时,如何才能满足玩家较强的个性化心理需求的同时又不显得流程繁琐? FF14的捏人就还不错,虽然自由度不高,但基本够用而且可以通过各种各样的服装来展示个性啊~~~~ 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录