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长安ova 爱独立游戏,爱2D

回答了问题 发布于 2016-12-08 21:30:19

设计捏脸、纸娃娃系统时,如何才能满足玩家较强的个性化心理需求的同时又不显得流程繁琐?

FF14的捏人就还不错,虽然自由度不高,但基本够用

而且可以通过各种各样的服装来展示个性啊~~~~

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