大家的回答几乎是一边倒的不需要啊。我觉得中评虽然不是必须,但还是有一定的合理性的。
增加中评的因素:
- 如果一个游戏没有喜爱到想推荐给大家,却又没有严重的问题,如bug、翻译质量、功能缺失等,这种时候,我会想要给看评论的人们一个中评。自己评论不那么优秀的游戏时,点那个“推荐”按钮经常很犹豫。。
- 反对不推荐可以不评价这种看法,这样其实隐藏了自己的观点,对于想看评论决定购买与否的玩家来说没有任何意义。与那些买了游戏懒得评价的玩家一样对社区没有贡献。
- 我写过的评论不算多,其实里面的差评很少,毕竟让我讨厌甚至愤怒的游戏着实不多。还是好评居多,这些游戏仅通过一个“好评”其实是无法拉开差距的。这也造成了steam上好评泛滥的现象,在那么多好评中寻找真正有意义的好评其实是件难事。
- 增加中评有利于把有特色的、强烈推荐的评论从大量“一般好评”中分离出来。也有利于游戏厂商更加重视游戏产品的亮点,提高游戏质量。
中评无用的因素:
- 如果你对于并不很推荐的游戏敢于给差评,表明你“不推荐”这个游戏,那么中评其实没有任何意义。steam目前的评论系统也就是这个意思。
- 如果增加中评,steam上估计也会出现中评泛滥的情况,中评之间其实也没有任何区分度。
- 普通玩家需要思考的多了,毕竟可评价的等级越多评论难度越高。steam之所以采用好评差评两种评价也是为了方便用户,吸引更多用户来评价,毕竟评价的人越多越受消费者和游戏厂商重视。我的很多好友们买了游戏几乎不怎么评论的。
所以对我来说,如果有中评这种东西,是可以有意义的。如果没有也无伤大雅,毕竟steam目前的评论系统已经被证明是有效的、被游戏厂商重视的了。
总之看各位是否认可steam的“推荐”和“不推荐”的评价形式。我个人觉得“好评”体现优点,“差评”暴露问题,“中评”体现玩家基数和一般评价,这种评价体系也蛮不错的,也比较简单。