首先说观点,不需要。
1.就现在的情况来说,通过最近评分/总评分,是可以大致判断这个游戏的新版更新、dlc等是否成功合理,游戏是否值得一玩的。即使有例外,也会有退款机制来兜底。
例如最近全境封锁这个话题游戏。通过这个最抬头的评价是可以看到这个游戏的变化的。
2.考虑题主所说的中评,我认为淘宝的中评就是个很好的反例,一般的有购买欲望的人选择看缺点也只会看差评,谁会想着去看中评?而相对的,对于已经购买了的人,对游戏的感想,其实都不会有极端的好或坏的评价,如果出现这种两可的评价,很容易会使得很多人有不同想法但趋于一致,趋于中数。
举个例子,如果有10星,那么4~6的区间很可能选择中评,极端一点3~7想想选个中评也未尝不可?而这个区间应该是大部分人所居于的感觉区间。所以三分法是很不合理的,要搞就搞5星,起码除了左中右还有可以选择偏向的2和4。
当然论证并不严谨,一家之言说点感想