X乱乱 观察者导致被观察者量子态的坍塌 回答了问题 发布于 2017-05-26 18:16:26 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 看到LOGO。。。。如果是EA就是欧美,如果是SEGA就是日本。。。。这个很难么? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 1 派正 1年前 SEGA旗下不少美式游戏吧...比如全战 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 X乱乱 的更多回答 查看所有回答 评价一款动作游戏的标准是什么? 1. 割草 2.节奏感 3. 连击系统 4. 物理判断,倒地,硬直和浮空 5. 反射弧 6. 距离和位置判断 7. 技能/攻击衔接度 8. 速度感 和父母一起玩游戏是怎样一种感受? 我就发图不说话 如何设计人物动作的速度感? 1,参照物很重要 2,基于1,如横版卷轴类游戏通过背景作为参照物移动速度加快,给予眼球和大脑一些假的信息。 基于1和2 将角色身体拆分,在设计实现动画时候,通过调节帧之间的时间长度来刻画角色一套连贯的动作中所需要花费的时间,连贯起来便有了速度感。但仍然需要有参照物来体现。 该问题的其他回答 DeepThought 回答 2017-08-11 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 看自由度,美式游戏普遍比较自由。 希落凛 回答 2017-02-05 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 答案施工中…… 事实上日系风格本身就没有一个清晰严谨的定义, 所以区分日系欧美系游戏大多情况下还是靠玩家基于自身游戏经历而产生的认知判断。 大多是基于以下3点来判断: 1.美术风格 游戏的美术风格很大程度能影响玩家的认知。所以玩家经常就游戏的美术风格下意识做出判断。欧美系:色 ... 何鹤赫 回答 2017-01-13 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 其实并不能看出 比如黑魂初次接触的时候 你不会认为这是日式游戏 冬滚滚 回答 2016-12-11 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 你确定你能? 黑魂血源这样的你没玩过制作人的其他作品之前能一下看出是JRPG么。 你所谓的“一下看出”,无非就是真的只是“看一下”——也就是外观画风罢了。 龙尼玛 回答 2016-12-07 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 风格上: 日系的角色比较(杀马特)(洗剪吹)(身材比例美化的严重走样) 美系:丑,壮,写实 动作上: 日系:华丽,炫,夸张(比较像香港的武打(侠)片),对白也是比较热血向,动不动就各种宣言 美系:写实(像美国的动作片) UI: 日系:差,日本人对UI好像没什么感觉,跟韩国人很 ... Anger sky 回答 2016-12-03 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 就我个人(或者大多数人)而言,是从画风上判断日系与美系游戏。
X乱乱 的更多回答 查看所有回答 评价一款动作游戏的标准是什么? 1. 割草 2.节奏感 3. 连击系统 4. 物理判断,倒地,硬直和浮空 5. 反射弧 6. 距离和位置判断 7. 技能/攻击衔接度 8. 速度感 和父母一起玩游戏是怎样一种感受? 我就发图不说话 如何设计人物动作的速度感? 1,参照物很重要 2,基于1,如横版卷轴类游戏通过背景作为参照物移动速度加快,给予眼球和大脑一些假的信息。 基于1和2 将角色身体拆分,在设计实现动画时候,通过调节帧之间的时间长度来刻画角色一套连贯的动作中所需要花费的时间,连贯起来便有了速度感。但仍然需要有参照物来体现。 该问题的其他回答 DeepThought 回答 2017-08-11 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 看自由度,美式游戏普遍比较自由。 希落凛 回答 2017-02-05 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 答案施工中…… 事实上日系风格本身就没有一个清晰严谨的定义, 所以区分日系欧美系游戏大多情况下还是靠玩家基于自身游戏经历而产生的认知判断。 大多是基于以下3点来判断: 1.美术风格 游戏的美术风格很大程度能影响玩家的认知。所以玩家经常就游戏的美术风格下意识做出判断。欧美系:色 ... 何鹤赫 回答 2017-01-13 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 其实并不能看出 比如黑魂初次接触的时候 你不会认为这是日式游戏 冬滚滚 回答 2016-12-11 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 你确定你能? 黑魂血源这样的你没玩过制作人的其他作品之前能一下看出是JRPG么。 你所谓的“一下看出”,无非就是真的只是“看一下”——也就是外观画风罢了。 龙尼玛 回答 2016-12-07 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 风格上: 日系的角色比较(杀马特)(洗剪吹)(身材比例美化的严重走样) 美系:丑,壮,写实 动作上: 日系:华丽,炫,夸张(比较像香港的武打(侠)片),对白也是比较热血向,动不动就各种宣言 美系:写实(像美国的动作片) UI: 日系:差,日本人对UI好像没什么感觉,跟韩国人很 ... Anger sky 回答 2016-12-03 为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别? 就我个人(或者大多数人)而言,是从画风上判断日系与美系游戏。
派正 1年前
发布