玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
评价一款动作游戏的标准是什么?
和父母一起玩游戏是怎样一种感受?
我就发图不说话
如何设计人物动作的速度感?
海外游戏即便是纯单机游戏,在被删减修改了那么多东西之后,为何玩家还是倾向于购买国行简体中文版的游戏?
如何保障非对称对抗游戏的平衡性?
腾讯游戏平台(TGP)为什么选择已发售1-2年的作品进行合作?
数据和影响力有保证的前提下试水传统PC及移动端用户
如今的中国电竞环境需要ACE联盟吗?
什么都管就是不出钱,还不如体育总局
为什么我们总能一下看出一个游戏是日系还是美式?日系和美式究竟有哪些区别?
看到LOGO。。。。如果是EA就是欧美,如果是SEGA就是日本。。。。这个很难么?
什么是第一人称射击游戏的“手感”?