以我的经验来看,想然玩家对一个配角产生感情无非两种情况:
第一,这个角色在整个游戏中都具有一定的重要地位。第二,这个角色是少数和玩家产生长时间互动的角色或者是从早期就开始产生互动。
重要地位的例子我就不举了,反正我肾也没毛病,大家也都心里有数。
初期互动的例子在卡牌游戏和rpg倒是很常见,特别是舰c打头的这类,还有魔兽玩家与风暴玩家津津乐道的缝合怪,魂2的咒老师,魂1的太阳骑士,辐射的狗肉,大菠萝3的铁匠,cod的幽灵,肥皂。
给玩家一个希望,然后慢慢培养感情,再一口气毁掉,最后没事儿借尸还魂,一段传奇就诞生了。