有一种理论,见仁见智。如果配角一定程度上具备那些主角缺少的、与核心反派对立的、正面的性格特征,那么当配角被反派力量杀伤或摧毁后,这个牺牲事件可以引发主角反思自我性格的缺陷。会帮助主角看清楚:
1:自己的这种性格缺陷反向地“帮助”反派,杀死了配角。
2:必须克服自己的这种性格缺陷,才能最终战胜反派。
昨晚在 The Witcher 3 中参加一场比武。在此之前我已经打败两个很厉害的角色了,但在第三场开始前我的对手私下请我故意输给他。因为他需要这笔比武的赌注给自己的妻子与孩子买面包。否则他们会饿肚子。当时我已经下了很大的赌注,最后我在彼此都残血的最后一刻让了他那将我击倒的一拳。
因为我觉得他的妻子和孩子能吃上面包,比我的140枚钱币更有价值。